Library战利品表

Library战利品表

战利品表

library

library:dropper_synthesis/1x

实体列表:

战利品表:library:items/bill

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:4b,id:'minecraft:paper',tag:{display:{Name:'{"text":"Bill"}'}},Count:1b}]}

战利品表:library:items/small_jade

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:4b,id:'minecraft:quartz',tag:{display:{Name:'{"text":"SmallJade"}'}},Count:1b}]}

抽取:1次

library:dropper_synthesis/2x

实体列表:

战利品表:library:items/yin_yang_yu

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:4b,id:'minecraft:fire_charge',tag:{id:'library:small_jade'},Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:fire_charge',tag:{id:'library:bill'},Count:1b}]}

战利品表:library:items/shoot/line/bill

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:4b,id:'minecraft:carrot_on_a_stick',tag:{id:'library:shoot',model:empty},Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:fire_charge',tag:{id:'library:bill'},Count:1b}]}

抽取:1次

library:dropper_synthesis/3x

实体列表:

战利品表:library:items/spawn_egg/snow_golem

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:1b,id:'minecraft:carved_pumpkin',Count:1b},{Slot:4b,id:'minecraft:snow_block',Count:1b},{Slot:7b,id:'minecraft:snow_block',Count:1b}]}

抽取:1次

library:dropper_synthesis/4x

实体列表:

战利品表:library:items/magnet

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:3b,id:'minecraft:lapis_lazuli',Count:1b},{Slot:4b,tag:{display:{Name:'{"text":"magnet"}'}},Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:redstone',Count:1b},{Slot:7b,id:'minecraft:quartz',Count:1b}]}

抽取:1次

library:dropper_synthesis/5x

实体列表:

战利品表:library:items/shoot/empty

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:2b,id:'minecraft:stick',Count:1b},{Slot:4b,id:'minecraft:stick',Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:paper',Count:1b},{Slot:6b,id:'minecraft:stick',Count:1b},{Slot:8b,id:'minecraft:paper',Count:1b}]}

战利品表:library:items/spawn_egg/iron_golem

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:1b,id:'minecraft:carved_pumpkin',Count:1b},{Slot:3b,id:'minecraft:iron_block',Count:1b},{Slot:4b,id:'minecraft:iron_block',Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:iron_block',Count:1b},{Slot:7b,id:'minecraft:iron_block',Count:1b}]}

抽取:1次

library:dropper_synthesis/9x

实体列表:

战利品表:library:items/controller/off

检查当前位置:

检查方块

检查nbt:


{Items:[{Slot:0b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:1b,id:'minecraft:redstone',Count:1b},{Slot:2b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:3b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:4b,tag:{id:'library:magnet'},Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:6b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:7b,id:'minecraft:quartz',Count:1b},{Slot:8b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b}]}

抽取:1次

library:empty

实体列表:

抽取:1次

library:entities/boss/skeleton

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/skeleton

抽取:1次

实体列表:

物品:纸

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:experience_orb',CustomModelData:0,Value:100s}

设置数量:2

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/gatling/arrow

权重:1

战利品表:library:items/gatling/empty

权重:4

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

50.0%

+10.0%

抽取:1次

library:entities/boss/zombie

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/zombie

抽取:1次

实体列表:

物品:纸

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:experience_orb',CustomModelData:0,Value:100s}

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/examination_device

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

50.0%

+10.0%

抽取:1次

library:entities/summon/iron_golem

实体列表:

物品:铁锭

设置Lore:§c墓碑§r

设置nbt:


{id:'library:iron_golem_tomb',CustomModelData:12760002}

复制nbt:{"source": "this", "ops": [{"source": "CustomName", "target": "EntityTag.CustomName", "op": "replace"}, {"source": "CustomName", "target": "display.Name", "op": "replace"}, {"source": "UUID", "target": "EntityTag.UUID", "op": "replace"}]}

抽取:1次

library:entities/summon/snow_golem

实体列表:

物品:雪球

设置Lore:§c墓碑§r

设置nbt:


{id:'library:snow_golem_tomb',CustomModelData:12760001}

复制nbt:{"source": "this", "ops": [{"source": "CustomName", "target": "EntityTag.CustomName", "op": "replace"}, {"source": "CustomName", "target": "display.Name", "op": "replace"}, {"source": "UUID", "target": "EntityTag.UUID", "op": "replace"}]}

抽取:1次

library:entities/touhou_excellent_gift

实体列表:

战利品表:library:items/power_orb

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/small_power_orb

设置数量:均匀分布:4到10

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/blue_orb

设置数量:均匀分布:1到5

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

library:entities/touhou_full_gift

实体列表:

战利品表:library:items/small_power_orb

设置数量:均匀分布:5到10

战利品表:library:items/blue_orb

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

library:entities/touhou_gift

实体列表:

战利品表:library:items/small_power_orb

设置数量:均匀分布:1到5

权重:2

战利品表:library:items/blue_orb

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

library:entities/touhou_small_gift

实体列表:

战利品表:library:items/small_power_orb

权重:3

战利品表:library:items/blue_orb

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

library:items/admin/armor_all

实体列表:

战利品表:library:items/admin/helmet

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/admin/chestplate

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/admin/leggings

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/admin/boots

抽取:1次

library:items/admin/boots

实体列表:

物品:下界合金靴子

设置名称:§5管理员靴子§r

设置Lore:§5更强的跳跃,仅限管理员使用§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "feet"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "feet"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "feet"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_boots',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:feather_falling',lvl:10},{id:'minecraft:depth_strider',lvl:3}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/bow

实体列表:

物品:弓

设置名称:§5破甲弓§r

设置Lore:§5对目标和盔甲造成致命伤害,仅限管理员使用§r

设置nbt:


{id:'library:admin_bow',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:power',lvl:2147483647},{id:'minecraft:infinity',lvl:1}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/chestplate

实体列表:

物品:下界合金胸甲

设置名称:§5管理员胸甲§r

设置Lore:§5加持护盾,仅限管理员使用§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 8, "slot": "chest"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "chest"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "chest"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_chestplate',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:projectile_protection',lvl:2147483647}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/crossbow

实体列表:

物品:弩

设置名称:§5无尽弩§r

设置Lore:§5shift可以补充箭,瞬间装填,仅限管理员使用§r

设置nbt:


{id:'library:admin_crossbow',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:quick_charge',lvl:5},{id:'minecraft:piercing',lvl:1}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/helmet

实体列表:

物品:下界合金头盔

设置名称:§5管理员头盔§r

设置Lore:§5晚上启用夜视,维持最佳身体状态,仅限管理员使用§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "head"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "head"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "head"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_helmet',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:blast_protection',lvl:2147483647},{id:'minecraft:respiration',lvl:2147483647},{id:'minecraft:aqua_affinity',lvl:1}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/leggings

实体列表:

物品:下界合金护腿

设置名称:§5管理员护腿§r

设置Lore:§5更强的加速,温度保护,仅限管理员使用§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 6, "slot": "legs"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "legs"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "legs"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_leggings',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:fire_protection',lvl:2147483647}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/levitation

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:飘浮

设置Lore:§5右键升空,仅限管理员使用§r

设置nbt:


{id:'library:levitation',permission:'admin',CustomModelData:12761001}

抽取:1次

library:items/admin/recipe_key

实体列表:

物品:屏障

设置名称:§5合成表之匙§r

设置Lore:§5解锁被禁用的合成表,仅限管理员使用§r

设置nbt:


{id:'library:recipe_key',permission:'admin',CustomModelData:12760000}

抽取:1次

library:items/admin/spigot/armor_all

实体列表:

战利品表:library:items/admin/spigot/helmet

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/admin/spigot/chestplate

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/admin/spigot/leggings

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/admin/boots

抽取:1次

library:items/admin/spigot/bow

实体列表:

物品:弓

设置名称:§5破甲弓§r

设置Lore:§5对目标和盔甲造成致命伤害,仅限管理员使用§r

§bSpigot兼容§r

设置nbt:


{id:'library:admin_bow',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:power',lvl:2147483646},{id:'minecraft:infinity',lvl:1}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/spigot/chestplate

实体列表:

物品:下界合金胸甲

设置名称:§5管理员胸甲§r

设置Lore:§5加持护盾,仅限管理员使用§r

§bSpigot兼容§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 8, "slot": "chest"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "chest"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "chest"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_chestplate',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:projectile_protection',lvl:2147483646}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/spigot/helmet

实体列表:

物品:下界合金头盔

设置名称:§5管理员头盔§r

设置Lore:§5晚上启用夜视,维持最佳身体状态,仅限管理员使用§r

§bSpigot兼容§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "head"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "head"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "head"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_helmet',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:blast_protection',lvl:2147483646},{id:'minecraft:respiration',lvl:2147483646},{id:'minecraft:aqua_affinity',lvl:1}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/spigot/leggings

实体列表:

物品:下界合金护腿

设置名称:§5管理员护腿§r

设置Lore:§5更强的加速,温度保护,仅限管理员使用§r

§bSpigot兼容§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 6, "slot": "legs"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "legs"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "legs"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_leggings',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:fire_protection',lvl:2147483646}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/spigot/sword

实体列表:

物品:下界合金剑

设置名称:§5物理学圣剑§r

设置Lore:§5造成最高等级的物理杀伤,仅限管理员使用§r

§bSpigot兼容§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.attack_speed", "attribute": "generic.attack_speed", "operation": "multiply_total", "amount": 10, "slot": "mainhand"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "multiply_total", "amount": 3, "slot": "mainhand"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "multiply_total", "amount": 1, "slot": "mainhand"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_sword',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:sharpness',lvl:2147483646},{id:'minecraft:sweeping',lvl:50},{id:'minecraft:thorns',lvl:2147483646}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/sword

实体列表:

物品:下界合金剑

设置名称:§5物理学圣剑§r

设置Lore:§5造成最高等级的物理杀伤,仅限管理员使用§r

设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.attack_speed", "attribute": "generic.attack_speed", "operation": "multiply_total", "amount": 10, "slot": "mainhand"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "multiply_total", "amount": 3, "slot": "mainhand"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "multiply_total", "amount": 1, "slot": "mainhand"}]}

设置nbt:


{id:'library:admin_sword',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:sharpness',lvl:2147483647},{id:'minecraft:sweeping',lvl:50},{id:'minecraft:thorns',lvl:2147483647}],Unbreakable:1}

抽取:1次

library:items/admin/teleport

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§5传送§r

设置Lore:§5以极快的速度和安全保护进行近场瞬间移动,仅限管理员使用§r

设置nbt:


{id:'library:teleport',permission:'admin',CustomModelData:12761000}

抽取:1次

library:items/admin/touhou

实体列表:

物品:纸

设置名称:§5博丽大结界§r

设置Lore:§5大范围消弹,仅限管理员使用§r

设置nbt:


{id:'library:touhou',permission:'admin',CustomModelData:12760000}

抽取:1次

library:items/bag/white

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§r白色口袋§r

设置nbt:


{id:'library:white_bag',CustomModelData:12760007}

抽取:1次

library:items/bill

实体列表:

物品:火焰弹

设置名称:§6御札§r

设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r

§c仅用于合成§r

设置nbt:


{id:'library:bill',CustomModelData:12760002}

抽取:1次

library:items/blue_orb

实体列表:

物品:绿宝石

设置名称:§9蓝点§r

设置Lore:§a通用货币§r

设置nbt:


{id:'library:blue_orb',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/cloth/white

实体列表:

物品:纸

设置名称:§r白色布§r

设置nbt:


{id:'library:white_cloth',CustomModelData:12760002}

抽取:1次

library:items/controller/off

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§e节制器§r

设置nbt:


{id:'library:controller',Switch:0b,CustomModelData:12760003}

抽取:1次

library:items/controller/on

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§e节制器§r

设置nbt:


{id:'library:controller',Switch:1b,CustomModelData:12760004}

抽取:1次

library:items/crafting_ring/crafting_table

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§e合成环§r

设置Lore:工作台

设置nbt:


{id:'library:crafting_ring',item:'minecraft:crafting_table',CustomModelData:12760005}

抽取:1次

library:items/crafting_ring/empty

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§e合成环§r

设置Lore:§c空§r

设置nbt:


{id:'library:crafting_ring',item:'minecraft:empty',CustomModelData:12760005}

抽取:1次

library:items/examination_device

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§e体检器§r

设置Lore:§a显示自身状态§r

设置nbt:


{id:'library:examination_device',CustomModelData:12760002}

抽取:1次

library:items/factory_ring/crafting_table

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§e工厂环§r

设置Lore:工作台

设置nbt:


{id:'library:factory_ring',item:'minecraft:crafting_table',CustomModelData:12760006}

抽取:1次

library:items/factory_ring/empty

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§e工厂环§r

设置Lore:§c空§r

设置nbt:


{id:'library:factory_ring',item:'minecraft:empty',CustomModelData:12760006}

抽取:1次

library:items/gatling/arrow

实体列表:

物品:弩

设置名称:§e加特林§r

设置Lore:§a极高射速,但是会降低移动速度§r

设置nbt:


{id:'library:gatling',CustomModelData:12760001,ChargedProjectiles:[{id:'minecraft:arrow',Count:1b}],Charged:1b,Enchantments:[{id:'minecraft:piercing',lvl:5},{id:'minecraft:quick_charge',lvl:5},{id:'minecraft:unbreaking',lvl:3}]}

抽取:1次

library:items/gatling/empty

实体列表:

物品:弩

设置名称:§e加特林§r

设置Lore:§a极高射速,但是会降低移动速度§r

设置nbt:


{id:'library:gatling',CustomModelData:12760001,Charged:0b,Enchantments:[{id:'minecraft:piercing',lvl:5},{id:'minecraft:quick_charge',lvl:5},{id:'minecraft:unbreaking',lvl:3}]}

抽取:1次

library:items/gold

实体列表:

物品:金粒

设置名称:§6金币§r

设置nbt:


{id:'library:gold',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/head/all

实体列表:

战利品表:library:items/head/blaze

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/cave_spider

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/chicken

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/cow

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/enderman

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/iron_golem

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/mooshroom

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/ocelot

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/pig

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/sheep

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/spider

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/villager

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/zombified_piglin

抽取:1次

library:items/head/blaze

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e烈焰人的头§r

设置nbt:


{'id':'library:blaze_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Blaze',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjc4ZWYyZTRjZjJjNDFhMmQxNGJmZGU5Y2FmZjEwMjE5ZjViMWJmNWIzNWE0OWViNTFjNjQ2Nzg4MmNiNWYwIn19fQ=='}]}}}

抽取:1次

library:items/head/cave_spider

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e洞穴蜘蛛的头§r

设置nbt:


{'id':'library:cavespider_head',SkullOwner:{Name:'MHF_CaveSpider',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNDE2NDVkZmQ3N2QwOTkyMzEwN2IzNDk2ZTk0ZWViNWMzMDMyOWY5N2VmYzk2ZWQ3NmUyMjZlOTgyMjQifX19'}]}}}

抽取:1次

library:items/head/chicken

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e鸡的头§r

设置nbt:


{'id':'library:chicken_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Chicken',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTYzODQ2OWE1OTljZWVmNzIwNzUzNzYwMzI0OGE5YWIxMWZmNTkxZmQzNzhiZWE0NzM1YjM0NmE3ZmFlODkzIn19fQ=='}]}}}

抽取:1次

library:items/head/cow

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e牛的头§r

设置nbt:


{'id':'library:cow_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Cow',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNWQ2YzZlZGE5NDJmN2Y1ZjcxYzMxNjFjNzMwNmY0YWVkMzA3ZDgyODk1ZjlkMmIwN2FiNDUyNTcxOGVkYzUifX19'}]}}}

抽取:1次

library:items/head/enderman

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e末影人的头§r

设置nbt:


{'id':'library:enderman_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Enderman',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvN2E1OWJiMGE3YTMyOTY1YjNkOTBkOGVhZmE4OTlkMTgzNWY0MjQ1MDllYWRkNGU2YjcwOWFkYTUwYjljZiJ9fX0='}]}}}

抽取:1次

library:items/head/iron_golem

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e铁傀儡的头§r

设置nbt:


{'id':'library:iron_golem_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Golem',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODkwOTFkNzllYTBmNTllZjdlZjk0ZDdiYmE2ZTVmMTdmMmY3ZDQ1NzJjNDRmOTBmNzZjNDgxOWE3MTQifX19'}]}}}

抽取:1次

library:items/head/mooshroom

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e蘑菇牛的头§r

设置nbt:


{'id':'library:mooshroom_head',SkullOwner:{Name:'MHF_MushroomCow',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDBiYzYxYjk3NTdhN2I4M2UwM2NkMjUwN2EyMTU3OTEzYzJjZjAxNmU3YzA5NmE0ZDZjZjFmZTFiOGRiIn19fQ=='}]}}}

抽取:1次

library:items/head/ocelot

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e猫的头§r

设置nbt:


{'id':'library:ocelot_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Ocelot',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTY1N2NkNWMyOTg5ZmY5NzU3MGZlYzRkZGNkYzY5MjZhNjhhMzM5MzI1MGMxYmUxZjBiMTE0YTFkYjEifX19'}]}}}

抽取:1次

library:items/head/pig

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e猪的头§r

设置nbt:


{'id':'library:pig_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Pig',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjIxNjY4ZWY3Y2I3OWRkOWMyMmNlM2QxZjNmNGNiNmUyNTU5ODkzYjZkZjRhNDY5NTE0ZTY2N2MxNmFhNCJ9fX0='}]}}}

抽取:1次

library:items/head/sheep

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e羊的头§r

设置nbt:


{'id':'library:sheep_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Sheep',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjMxZjljY2M2YjNlMzJlY2YxM2I4YTExYWMyOWNkMzNkMThjOTVmYzczZGI4YTY2YzVkNjU3Y2NiOGJlNzAifX19'}]}}}

抽取:1次

library:items/head/spider

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e蜘蛛的头§r

设置nbt:


{'id':'library:spider_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Spider',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2Q1NDE1NDFkYWFmZjUwODk2Y2QyNThiZGJkZDRjZjgwYzNiYTgxNjczNTcyNjA3OGJmZTM5MzkyN2U1N2YxIn19fQ=='}]}}}

抽取:1次

library:items/head/villager

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e村民的头§r

设置nbt:


{'id':'library:villager_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Villager',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODIyZDhlNzUxYzhmMmZkNGM4OTQyYzQ0YmRiMmY1Y2E0ZDhhZThlNTc1ZWQzZWIzNGMxOGE4NmU5M2IifX19'}]}}}

抽取:1次

library:items/head/zombified_piglin

实体列表:

物品:玩家头颅

设置名称:§e僵尸猪灵的头§r

设置nbt:


{'id':'library:zombified_piglin_head',SkullOwner:{Name:'MHF_PigZombie',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNzRlOWM2ZTk4NTgyZmZkOGZmOGZlYjMzMjJjZDE4NDljNDNmYjE2YjE1OGFiYjExY2E3YjQyZWRhNzc0M2ViIn19fQ=='}]}}}

抽取:1次

library:items/heart_pendant

实体列表:

物品:盾牌

设置名称:§4心形挂坠§r

设置Lore:§4我的挂坠盒§r

§b道具所有者§r:§4Chara§r

设置nbt:


{id:'library:heart_pendant',CustomModelData:12760001,Enchantments:[{id:'minecraft:unbreaking',lvl:3},{id:'minecraft:mending',lvl:1}],BlockEntityTag:{Patterns:[{Pattern:"mr",Color:14},{Pattern:"tt",Color:0}]}}

抽取:1次

library:items/iron_needle

实体列表:

物品:铁粒

设置名称:§r针§r

设置nbt:


{id:'library:iron_needle',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/launcher/empty

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§5手持发射器§r

设置Lore:§c空§r

设置nbt:


{id:'library:launcher',item:'minecraft:empty',CustomModelData:12760008}

抽取:1次

library:items/launcher/tnt

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§5手持发射器§r

设置Lore:TNT

设置nbt:


{id:'library:launcher',item:'minecraft:tnt',CustomModelData:12760009}

抽取:1次

library:items/magnet

实体列表:

物品:铁锭

设置名称:§e物品磁铁§r

设置nbt:


{id:'library:magnet',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/player_1up

实体列表:

物品:不死图腾

设置名称:§5残机§r

设置Lore:§a不死图腾§r

设置nbt:


{id:'library:player_1up',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/player_orb

实体列表:

物品:纸

设置名称:§5残机碎片§r

设置Lore:§a你还可以表现得更好§r

设置nbt:


{id:'library:player_orb',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/power_orb

实体列表:

物品:红石粉

设置名称:§cP点§r

设置Lore:§a提升火力的道具§r

设置nbt:


{id:'library:power_orb',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/rope/white

实体列表:

物品:线

设置名称:§r白色绳子§r

设置nbt:


{id:'library:white_rope',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/sans/jacket

实体列表:

物品:皮革外套

设置名称:§9蓝色夹克衫§r

设置Lore:§a闻起来像是番茄酱§r

设置nbt:


{id:'library:sans_jacket',display:{color:3949738},CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/sans/shorts

实体列表:

物品:皮革裤子

设置名称:§9黑色短裤§r

设置Lore:§a没什么特别的§r

设置nbt:


{id:'library:sans_shorts',display:{color:1908001},CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/sans/slippers

实体列表:

物品:皮革靴子

设置名称:§9粉红色拖鞋§r

设置Lore:§a很懒§r

设置nbt:


{id:'library:sans_slippers',display:{color:15961002},CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/shoot/empty

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§3御币§r

设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r

§c空§r

设置nbt:


{id:'library:shoot',model:'empty',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/shoot/line/bill

实体列表:

物品:胡萝卜钓竿

设置名称:§3御币§r

设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r

§a直线形弹幕§r

§6御札§r

设置nbt:


{id:'library:shoot',model:'line',bullet_item:'bill',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/small_jade

实体列表:

物品:火焰弹

设置名称:§6小玉§r

设置Lore:§c仅用于合成§r

设置nbt:


{id:'library:small_jade',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/small_power_orb

实体列表:

物品:红石粉

设置名称:§c小P点§r

设置Lore:§a这点不够用§r

设置nbt:


{id:'library:small_power_orb',CustomModelData:12760002}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/chara

实体列表:

物品:僵尸刷怪蛋

设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.chara'}]

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:chara',CustomModelData:12760002,EntityTag:{Tags:['boss_spawn'],IsBaby:1b}}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/iron_golem

实体列表:

物品:恶魂刷怪蛋

设置名称:铁傀儡

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:iron_golem',CustomModelData:12760001,EntityTag:{id:'minecraft:iron_golem',PlayerCreated:1b,DeathLootTable:'library:entities/summon/iron_golem'}}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/jeweler

实体列表:

物品:流浪商人刷怪蛋

设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.jeweler'}]

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:jeweler',CustomModelData:12760001,EntityTag:{Tags:['jeweler_spawn']}}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/ore_merchant

实体列表:

物品:流浪商人刷怪蛋

设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.ore_merchant'}]

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:ore_merchant',CustomModelData:12760002,EntityTag:{Tags:['ore_merchant_spawn']}}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/sans

实体列表:

物品:骷髅刷怪蛋

设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.sans'}]

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:sans',CustomModelData:12760001,EntityTag:{Tags:['boss_spawn']}}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/snow_golem

实体列表:

物品:骷髅刷怪蛋

设置名称:雪傀儡

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:snow_golem',CustomModelData:12760002,EntityTag:{id:'minecraft:snow_golem',DeathLootTable:'library:entities/summon/snow_golem'}}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/tool_vendor

实体列表:

物品:流浪商人刷怪蛋

设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.tool_vendor'}]

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:tool_vendor',CustomModelData:12760003,EntityTag:{Tags:['tool_vendor_spawn']}}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/weapon_merchant

实体列表:

物品:流浪商人刷怪蛋

设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.weapon_merchant'}]

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:weapon_merchant',CustomModelData:12760004,EntityTag:{Tags:['weapon_merchant_spawn']}}

抽取:1次

library:items/spawn_egg/zombie_boss

实体列表:

物品:僵尸刷怪蛋

设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.zombie_boss'}]

设置Lore:§e召唤物§r

设置nbt:


{id:'library:zombie_boss',CustomModelData:12760001,EntityTag:{Tags:['boss_spawn'],IsBaby:0b}}

抽取:1次

library:items/sys_book

实体列表:

物品:成书

设置名称:§6数据包指南§r

设置Lore:§6更新时间:2021/11/20 星期六§r

设置nbt:


{'author':'BlueWhaleMain','title':'数据包指南','pages':['[{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_1","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/trigger showVersion"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"/trigger showVersion"}}},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_2","clickEvent":{"action":"change_page","value":"2"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_2.hover"}}},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_3","clickEvent":{"action":"change_page","value":"3"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_3.hover"}}},{"text":"\\n"}]','[{"translate":"system.library.sysBook.page_2.obj_1"}]','[{"translate":"system.library.book.about.updateTime"},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.about.qq"},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.about.bilibili"},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.click","clickEvent":{"action":"open_url","value":"https://space.bilibili.com/336800070/#/"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"https://space.bilibili.com/336800070/#/"}}},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.about.reference"},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.return","clickEvent":{"action":"change_page","value":"1"}}]'],'id':'library:sys_book','version':8}

抽取:1次

library:items/s_arrow

实体列表:

物品:箭

设置名称:§e秒箭§r

设置nbt:


{id:'library:s_arrow',CustomModelData:12760002}

抽取:1次

library:items/tick_arrow

实体列表:

物品:箭

设置名称:§e红石箭§r

设置nbt:


{id:'library:tick_arrow',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:items/true_knife

实体列表:

物品:铁剑

设置名称:§4真正的刀§r

设置Lore:§4我的刀§r

§b道具所有者§r:§4Chara§r

设置nbt:


{id:'library:true_knife',CustomModelData:12760001,Enchantments:[{id:'minecraft:sharpness',lvl:5},{id:'minecraft:sweeping',lvl:3},{id:'minecraft:unbreaking',lvl:3},{id:'minecraft:mending',lvl:1}]}

抽取:1次

library:items/yin_yang_yu/support_ibuki_suika

实体列表:

物品:下界石英

设置名称:§e阴阳玉§r

设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r

§a支援子机§r:§d伊吹萃香§r

设置nbt:


{id:'library:yin_yang_yu',mode:'support_ibuki_suika',CustomModelData:12760003}

抽取:1次

library:items/yin_yang_yu/support_syameimaru_aya

实体列表:

物品:下界石英

设置名称:§e阴阳玉§r

设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r

§a支援子机§r:§c射命丸文§r

设置nbt:


{id:'library:yin_yang_yu',mode:'support_syameimaru_aya',CustomModelData:12760004}

抽取:1次

library:items/yin_yang_yu/support_yukari_yakumo

实体列表:

物品:下界石英

设置名称:§e阴阳玉§r

设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r

§a支援子机§r:§5八云紫§r

设置nbt:


{id:'library:yin_yang_yu',mode:'support_yukari_yakumo',CustomModelData:12760002}

抽取:1次

library:items/yin_yang_yu

实体列表:

物品:下界石英

设置名称:§e阴阳玉§r

设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r

§c空§r

设置nbt:


{id:'library:yin_yang_yu',mode:'empty',CustomModelData:12760001}

抽取:1次

library:spawn/armor/chest/weapon_merchant

实体列表:

物品:锁链胸甲

物品:铁胸甲

抽取:1次

library:spawn/armor/chest/zombie

实体列表:

战利品表:library:spawn/chestplate

设置数量:1

抽取:1次

library:spawn/armor/feet/weapon_merchant

实体列表:

物品:锁链靴子

物品:铁靴子

抽取:1次

library:spawn/armor/feet/zombie

实体列表:

战利品表:library:spawn/boots

设置数量:1

抽取:1次

library:spawn/armor/head/drowned

实体列表:

战利品表:library:spawn/helmet

设置数量:1

权重:3

战利品表:library:spawn/turtle_helmet

设置数量:1

权重:1

抽取:1次

library:spawn/armor/head/weapon_merchant

实体列表:

物品:锁链头盔

物品:铁头盔

抽取:1次

library:spawn/armor/head/zombie

实体列表:

战利品表:library:spawn/helmet

设置数量:1

抽取:1次

library:spawn/armor/legs/weapon_merchant

实体列表:

物品:锁链护腿

物品:铁护腿

抽取:1次

library:spawn/armor/legs/zombie

实体列表:

战利品表:library:spawn/leggings

设置数量:1

抽取:1次

library:spawn/axes

实体列表:

物品:钻石斧

设置数量:1

随机附魔:{}

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:delete'}

权重:1

物品:金斧

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:2

物品:铁斧

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:4

物品:石斧

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:2

物品:木斧

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:1

抽取:1次

library:spawn/boots

实体列表:

物品:钻石靴子

设置数量:1

随机附魔:{}

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:delete'}

权重:1

物品:金靴子

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:2

物品:铁靴子

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:4

物品:锁链靴子

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:2

物品:皮革靴子

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:1

抽取:1次

library:spawn/bow

实体列表:

物品:弓

设置数量:1

随机附魔:{}

抽取:1次

library:spawn/chestplate

实体列表:

物品:钻石胸甲

设置数量:1

随机附魔:{}

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:delete'}

权重:1

物品:金胸甲

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:2

物品:铁胸甲

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:4

物品:锁链胸甲

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:2

物品:皮革外套

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:1

抽取:1次

library:spawn/helmet

实体列表:

物品:钻石头盔

设置数量:1

随机附魔:{}

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:delete'}

权重:1

物品:金头盔

设置数量:1

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权重:2

物品:铁头盔

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:4

物品:锁链头盔

设置数量:1

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权重:2

物品:皮革帽子

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:1

抽取:1次

library:spawn/leggings

实体列表:

物品:钻石护腿

设置数量:1

随机附魔:{}

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:delete'}

权重:1

物品:金护腿

设置数量:1

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权重:2

物品:铁护腿

设置数量:1

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权重:4

物品:锁链护腿

设置数量:1

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权重:2

物品:皮革裤子

设置数量:1

随机附魔:{}

权重:1

抽取:1次

library:spawn/shield

实体列表:

物品:盾牌

设置数量:1

随机附魔:{}

抽取:1次

library:spawn/shovel

实体列表:

物品:钻石锹

设置数量:1

随机附魔:{}

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:delete'}

权重:1

物品:金锹

设置数量:1

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权重:2

物品:铁锹

设置数量:1

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权重:4

物品:石锹

设置数量:1

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权重:2

物品:木锹

设置数量:1

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权重:1

抽取:1次

library:spawn/swords

实体列表:

物品:钻石剑

设置数量:1

随机附魔:{}

设置Lore:§c这个物品将被删除§r

设置nbt:


{id:'library:delete'}

权重:1

物品:金剑

设置数量:1

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权重:2

物品:铁剑

设置数量:1

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权重:4

物品:石剑

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权重:2

物品:木剑

设置数量:1

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权重:1

抽取:1次

library:spawn/trident

实体列表:

物品:三叉戟

设置数量:1

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抽取:1次

library:spawn/turtle_helmet

实体列表:

物品:海龟壳

设置数量:1

随机附魔:{}

抽取:1次

library:spawn/weapon/mainhand/drowned

实体列表:

战利品表:library:spawn/trident

设置数量:1

权重:5

战利品表:library:spawn/swords

设置数量:1

权重:5

战利品表:library:spawn/axes

设置数量:1

权重:3

战利品表:library:spawn/shovel

设置数量:1

权重:1

抽取:1次

library:spawn/weapon/mainhand/skeleton

实体列表:

战利品表:library:spawn/bow

设置数量:1

权重:5

战利品表:library:spawn/swords

设置数量:1

权重:3

战利品表:library:spawn/axes

设置数量:1

权重:1

抽取:1次

library:spawn/weapon/mainhand/zombie

实体列表:

战利品表:library:spawn/swords

设置数量:1

权重:5

战利品表:library:spawn/axes

设置数量:1

权重:3

战利品表:library:spawn/shovel

设置数量:1

权重:1

抽取:1次

library:spawn/weapon/offhand/zombie

实体列表:

战利品表:library:spawn/shield

设置数量:1

抽取:1次

library:trade/jeweler/buy/coal_block/buy

实体列表:

物品:煤炭块

设置数量:1

抽取:1次

library:trade/jeweler/buy/coal_block/sell

实体列表:

战利品表:library:items/gold

设置数量:均匀分布:1到3

抽取:1次

library:trade/jeweler/buy/coal_block/use

实体列表:

物品:纸

设置数量:均匀分布:1到10

抽取:1次

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物品:铁剑

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minecraft

紫水晶簇

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物品:紫水晶簇

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黑色混凝土

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蓝色混凝土

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物品:蓝色混凝土

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物品:黏土块

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蜘蛛网

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  • 剪刀

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铜矿石

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青色混凝土

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生存模式破坏

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深层铜矿石

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物品:深层铜矿石

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物品:深层钻石矿石

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或物品:钻石

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物品:深层绿宝石矿石

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或物品:绿宝石

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深层金矿石

实体列表:

物品:深层金矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:粗金

设置数量:均匀分布:2.0到3.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 3}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

深层铁矿石

实体列表:

物品:深层铁矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:粗铁

设置数量:均匀分布:2.0到6.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 6}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

深层青金石矿石

实体列表:

物品:深层青金石矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:青金石

设置数量:均匀分布:4.0到32.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 32}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

深层红石矿石

实体列表:

物品:深层红石矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:红石粉

设置数量:均匀分布:4.0到32.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 1}}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 32}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

钻石矿石

实体列表:

物品:钻石矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:钻石

设置数量:均匀分布:1.0到32.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 32}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

泥土

实体列表:

物品:泥土

物品:骨头

随机:0.01%

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

绿宝石矿石

实体列表:

物品:绿宝石矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:绿宝石

设置数量:均匀分布:1.0到32.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 32}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

荧石

实体列表:

物品:荧石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:荧石粉

设置数量:均匀分布:32.0到64.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 1}}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 64.0, "min": 16.0}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

金矿石

实体列表:

物品:金矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:粗金

设置数量:均匀分布:2.0到3.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 3}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

实体列表:

物品:草

匹配工具:检查下列物品:

  • 剪刀

或物品:小麦种子

随机:5.0%

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 2}}

爆炸破坏

或物品:甜菜种子

随机:0.5%

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 2}}

爆炸破坏

或物品:胡萝卜

随机:0.05%

抽取:1.0次

草方块

实体列表:

物品:草方块

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:泥土

生存模式破坏

或物品:骨头

随机:0.01%

抽取:1.0次

实体列表:

物品:毒马铃薯

随机:0.5%

爆炸破坏

物品:胡萝卜

随机:0.5%

物品:马铃薯

随机:0.1%

爆炸破坏

物品:甜菜根

随机:0.1%

抽取:1次

灰色混凝土

实体列表:

物品:灰色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

绿色混凝土

实体列表:

物品:绿色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

铁矿石

实体列表:

物品:铁矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:粗铁

设置数量:均匀分布:2.0到6.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 6}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

青金石矿石

实体列表:

物品:青金石矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:青金石

设置数量:均匀分布:4.0到32.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 32}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

淡蓝色混凝土

实体列表:

物品:淡蓝色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

淡灰色混凝土

实体列表:

物品:淡灰色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

黄绿色混凝土

实体列表:

物品:黄绿色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

品红色混凝土

实体列表:

物品:品红色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

下界金矿石

实体列表:

物品:下界金矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:金粒

设置数量:均匀分布:6.0到32.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

爆炸破坏

抽取:1.0次

下界石英矿石

实体列表:

物品:下界石英矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:下界石英

设置数量:均匀分布:1.0到32.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 32}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

橙色混凝土

实体列表:

物品:橙色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

粉红色混凝土

实体列表:

物品:粉红色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

紫色混凝土

实体列表:

物品:紫色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

粗铜块

实体列表:

物品:粗铜块

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:粗铜

设置数量:64

爆炸破坏

抽取:1.0次

粗金块

实体列表:

物品:粗金块

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:粗金

设置数量:64

爆炸破坏

抽取:1.0次

粗铁块

实体列表:

物品:粗铁块

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:粗铁

设置数量:64

爆炸破坏

抽取:1.0次

红石矿石

实体列表:

物品:红石矿石

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:红石粉

设置数量:均匀分布:4.0到32.0

(未知的函数:minecraft:apply_bonus)


{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 1}}

(未知的函数:minecraft:limit_count)


{"limit": {"max": 32}}

爆炸破坏

抽取:1.0次

红色混凝土

实体列表:

物品:红色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

潜影盒

实体列表:

方块特定掉落物(省略)

匹配工具:检查nbt:


{isShulkerMarker:1b}

或物品:潜影盒

复制名称:{"source": "block_entity"}

复制nbt:{"source": "block_entity", "ops": [{"source": "Lock", "target": "BlockEntityTag.Lock", "op": "replace"}, {"source": "LootTable", "target": "BlockEntityTag.LootTable", "op": "replace"}, {"source": "LootTableSeed", "target": "BlockEntityTag.LootTableSeed", "op": "replace"}]}

设置内容物:{"entries": [{"type": "minecraft:dynamic", "name": "minecraft:contents"}]}

抽取:1.0次

实体列表:

物品:雪球

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "1"}}

设置数量:2

或物品:雪球

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "2"}}

设置数量:4.0

或物品:雪球

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "3"}}

设置数量:6.0

或物品:雪球

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "4"}}

设置数量:8.0

或物品:雪球

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "5"}}

设置数量:10.0

或物品:雪球

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "6"}}

设置数量:12.0

或物品:雪球

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "7"}}

设置数量:14.0

或物品:雪球

设置数量:16.0

(未知的条件类型:minecraft:inverted)


{"condition": "minecraft:inverted", "term": {"condition": "minecraft:match_tool", "predicate": {"enchantments": [{"enchantment": "minecraft:silk_touch", "levels": {"min": 1}}]}}}

物品:雪

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "1"}}

设置数量:2

或物品:雪

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "2"}}

设置数量:4.0

或物品:雪

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "3"}}

设置数量:6.0

或物品:雪

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "4"}}

设置数量:8.0

或物品:雪

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "5"}}

设置数量:10.0

或物品:雪

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "6"}}

设置数量:12.0

或物品:雪

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "7"}}

设置数量:14.0

或物品:雪块

条件列表:

实体自身:

(未知的谓词)


{}

抽取:1.0次

雪块

实体列表:

物品:雪块

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

或物品:雪球

设置数量:16.0

爆炸破坏

抽取:1.0次

高草丛

实体列表:

物品:草

匹配工具:检查下列物品:

  • 剪刀

设置数量:2.0

条件列表:

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)


{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:tall_grass", "properties": {"half": "lower"}}

```检查当前位置:

检查方块

抽取:1.0次

实体列表:

物品:草

匹配工具:检查下列物品:

 - 剪刀

设置数量:2.0

条件列表:

(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)

``` json

{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:tall_grass", "properties": {"half": "upper"}}

```检查当前位置:

检查方块

抽取:1.0次

### 白色混凝土

实体列表:

物品:白色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

### 黄色混凝土

实体列表:

物品:黄色混凝土

匹配工具:检查附魔

精准采集等级:最小值:1

条件列表:

生存模式破坏

抽取:1.0次

### chest.minecraft.end_city_treasure

实体列表:

物品:钻石

设置数量:均匀分布:2.0到7.0

权重:5

物品:铁锭

设置数量:均匀分布:4.0到8.0

权重:10

物品:金锭

设置数量:均匀分布:2.0到7.0

权重:15

物品:绿宝石

设置数量:均匀分布:2.0到6.0

权重:2

物品:甜菜种子

设置数量:均匀分布:1.0到10.0

权重:5

物品:鞍

权重:3

物品:铁马铠

物品:金马铠

物品:钻石马铠

物品:钻石剑

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:钻石靴子

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:钻石胸甲

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:钻石护腿

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:钻石头盔

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:钻石镐

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:钻石锹

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:铁剑

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:铁靴子

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:铁胸甲

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:铁护腿

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:铁头盔

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:铁镐

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

物品:铁锹

附魔等级:均匀分布:20.0到39.0

包含宝藏类型附魔

权重:3

战利品表:library:items/yin_yang_yu/support_yukari_yakumo

设置数量:均匀分布:1.0到4.0

权重:3

抽取:均匀分布:2.0到6.0

次

### 蝙蝠

实体列表:

物品:骨粉

条件列表:

随机:5.0%

抽取:1次

### 烈焰人

实体列表:

物品:烈焰棒

设置数量:均匀分布:1到8

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多12)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/blaze

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 洞穴蜘蛛

实体列表:

物品:蜘蛛眼

设置数量:均匀分布:0到1

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

没有着火

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/cave_spider

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 鸡

实体列表:

物品:羽毛

设置数量:均匀分布:1到16

抽取:1次

实体列表:

物品:生鸡肉

熔炉烧炼

实体自身:

着火

设置数量:1

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/chicken

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 牛

实体列表:

物品:皮革

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:生牛肉

熔炉烧炼

实体自身:

着火

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到3

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到6

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到6

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:3到12

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/cow

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 苦力怕

实体列表:

物品:火药

设置数量:均匀分布:1到3

条件列表:

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:苦力怕的头

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 海豚

实体列表:

物品:生鳕鱼

设置数量:均匀分布:0到1

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多5)

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

没有着火

抽取:1次

### 驴

实体列表:

物品:皮革

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到8

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

抽取:1次

### 溺尸

实体列表:

物品:腐肉

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到8

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:5到16

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:金锭

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多10)

权重:1

物品:钻石

设置数量:均匀分布:1到2

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多5)

权重:0.1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

5.0%

+10.0%

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/gold

设置数量:均匀分布:1到64

抢夺数量:最小值:1

最大值:4

(最多64)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

20.0%

+10.0%

抽取:1次

### 远古守卫者

实体列表:

物品:海晶碎片

设置数量:均匀分布:1到8

抽取:1次

实体列表:

物品:生鳕鱼

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多5)

熔炉烧炼

实体自身:

着火

权重:3

物品:海晶砂粒

设置数量:均匀分布:1到8

权重:2

空

权重:1

抽取:1次

实体列表:

物品:湿海绵

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:gameplay/fishing/fish

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+1.0%

抽取:1次

### 末影人

实体列表:

物品:末影珍珠

设置数量:均匀分布:0到2

条件列表:

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/enderman

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 唤魔者

实体列表:

物品:不死图腾

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多1)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

物品:绿宝石

设置数量:均匀分布:0到64

抢夺数量:最小值:0

最大值:64

(最多128)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

### 恶魂

实体列表:

物品:恶魂之泪

设置数量:均匀分布:0到2

抽取:1次

实体列表:

物品:火药

设置数量:均匀分布:0到3

抽取:1次

### 发光鱿鱼

实体列表:

物品:荧光墨囊

设置数量:均匀分布:1.0到3.0

抽取:1.0次

### 山羊

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到2

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:3到5

实体自身:

没有着火

抽取:1次

### 守卫者

实体列表:

物品:海晶碎片

设置数量:均匀分布:0到4

抽取:1次

实体列表:

物品:生鳕鱼

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多5)

熔炉烧炼

实体自身:

着火

权重:2

物品:海晶砂粒

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多8)

权重:2

空

权重:1

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:gameplay/fishing/fish

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+1.0%

抽取:1次

### 疣猪兽

实体列表:

物品:生猪排

熔炉烧炼

实体自身:

着火

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到6

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:4到12

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:皮革

设置数量:均匀分布:1到4

抽取:1次

### 马

实体列表:

物品:皮革

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到4

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到8

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

抽取:1次

### 尸壳

实体列表:

物品:腐肉

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到8

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:5到16

实体自身:

没有着火

权重:1

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:铁锭

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多5)

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

5.0%

+10.0%

抽取:1次

实体列表:

物品:胡萝卜

设置数量:均匀分布:0到3

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多5)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多3)

实体自身:

着火

权重:1

物品:马铃薯

熔炉烧炼

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多4)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多2)

实体自身:

着火

权重:1

条件列表:

实体自身:

没有着火

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

5.0%

+10.0%

抽取:1次

### 铁傀儡

实体列表:

物品:虞美人

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:0到4

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多64)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:2

(最多32)

实体自身:

着火

抽取:1次

实体列表:

物品:铁锭

设置数量:均匀分布:10到25

抽取:1次

实体列表:

物品:铁粒

设置数量:均匀分布:0到8

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/iron_golem

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 羊驼

实体列表:

物品:皮革

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到6

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:3到12

实体自身:

没有着火

权重:1

抽取:1次

### 岩浆怪

实体列表:

物品:岩浆膏

设置数量:均匀分布:2到4

抽取:1次

### 哞菇

实体列表:

物品:皮革

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:生牛肉

熔炉烧炼

实体自身:

着火

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到3

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到6

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到6

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:3到12

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/mooshroom

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 骡

实体列表:

物品:皮革

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到8

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

权重:1

抽取:1次

### 豹猫

实体列表:

战利品表:library:items/head/ocelot

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 鹦鹉

实体列表:

物品:羽毛

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨粉

条件列表:

随机:5.0%

抽取:1次

### 幻翼

实体列表:

物品:幻翼膜

设置数量:均匀分布:0到1

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到2

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多4)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多2)

实体自身:

着火

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

物品:骨粉

设置数量:均匀分布:1到5

条件列表:

随机:5.0%

抽取:1次

### 猪

实体列表:

物品:生猪排

熔炉烧炼

实体自身:

着火

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到3

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到6

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:3到8

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/pig

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 猪灵

实体列表:

物品:金粒

设置数量:均匀分布:0到1

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多8)

抽取:1次

实体列表:

物品:金锭

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多8)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 猪灵蛮兵

实体列表:

物品:金粒

设置数量:均匀分布:0到1

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多8)

抽取:1次

实体列表:

物品:金锭

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多8)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 掠夺者

实体列表:

物品:绿宝石

设置数量:均匀分布:0到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多8)

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

### 北极熊

实体列表:

物品:生鳕鱼

设置数量:均匀分布:0到2

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多4)

权重:3

物品:生鲑鱼

设置数量:均匀分布:0到2

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多2)

权重:1

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

熔炉烧炼

实体自身:

着火

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到6

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:3到12

实体自身:

没有着火

抽取:1次

### 兔子

实体列表:

物品:兔子皮

设置数量:均匀分布:0到1

条件列表:

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:生兔肉

设置数量:均匀分布:0到1

熔炉烧炼

实体自身:

着火

抽取:1次

实体列表:

物品:兔子脚

设置数量:均匀分布:1到4

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

10.0%

+30.0%

抽取:1次

### entity.minecraft.black

实体列表:

物品:黑色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.blue

实体列表:

物品:蓝色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.brown

实体列表:

物品:棕色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.cyan

实体列表:

物品:青色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.gray

实体列表:

物品:灰色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.green

实体列表:

物品:绿色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.light_blue

实体列表:

物品:淡蓝色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.light_gray

实体列表:

物品:淡灰色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.lime

实体列表:

物品:黄绿色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.magenta

实体列表:

物品:品红色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.orange

实体列表:

物品:橙色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.pink

实体列表:

物品:粉红色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.purple

实体列表:

物品:紫色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.red

实体列表:

物品:红色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.white

实体列表:

物品:白色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### entity.minecraft.yellow

实体列表:

物品:黄色羊毛

权重:1

条件列表:

实体自身:

抽取:1次

实体列表:

战利品表:minecraft:entities/sheep

权重:1

抽取:1次

### 绵羊

实体列表:

物品:生羊肉

熔炉烧炼

实体自身:

着火

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到8

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到2

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:3到5

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/sheep

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 潜影贝

实体列表:

物品:潜影壳

设置数量:均匀分布:0到2

条件列表:

抢夺增加几率:

50.0%

+6.25%

抽取:1次

### 骷髅

实体列表:

物品:箭

设置数量:均匀分布:0到16

抢夺数量:最小值:0

最大值:16

(最多64)

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骷髅头颅

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 骷髅马

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:2到8

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:5到16

实体自身:

没有着火

抽取:1次

### 史莱姆

实体列表:

物品:黏液球

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到1

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:1到2

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/gold

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多64)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

10.0%

+10.0%

抽取:1次

### 雪傀儡

实体列表:

物品:雪球

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:3到7

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:6到15

实体自身:

没有着火

抽取:1次

### 蜘蛛

实体列表:

物品:蜘蛛眼

设置数量:均匀分布:0到1

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

没有着火

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/spider

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

### 鱿鱼

实体列表:

物品:墨囊

设置数量:均匀分布:1到3

抽取:1次

### 流浪者

实体列表:

物品:箭

设置数量:均匀分布:0到8

抢夺数量:最小值:0

最大值:8

(最多32)

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:药箭

设置数量:均匀分布:0到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多16)

设置nbt:

``` json

{Potion:'minecraft:slowness'}

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

村民

实体列表:

战利品表:library:items/head/villager

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

卫道士

实体列表:

物品:绿宝石

设置数量:均匀分布:0到64

抢夺数量:最小值:0

最大值:64

(最多128)

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

女巫

实体列表:

物品:糖

设置数量:均匀分布:0到4

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到8

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多16)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:2

(最多8)

实体自身:

着火

权重:1

物品:蜘蛛眼

设置数量:均匀分布:0到1

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:2

(最多8)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多4)

实体自身:

着火

权重:1

物品:火药

设置数量:均匀分布:0到1

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到3

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多6)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多3)

实体自身:

着火

权重:1

物品:木棍

设置数量:均匀分布:0到1

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多4)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多2)

实体自身:

着火

权重:2

抽取:最小值:1

最大值:3

实体列表:

物品:荧石粉

设置数量:均匀分布:0到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多8)

权重:1

物品:红石粉

设置数量:均匀分布:0到6

抢夺数量:最小值:0

最大值:6

(最多12)

权重:1

物品:玻璃瓶

设置数量:均匀分布:0到16

抢夺数量:最小值:0

最大值:16

(最多32)

权重:1

抽取:最小值:1

最大值:3

实体列表:

物品:绿宝石

设置数量:均匀分布:0到8

抢夺数量:最小值:0

最大值:8

(最多16)

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抽取:1次

凋灵骷髅

实体列表:

物品:煤炭

设置数量:均匀分布:-1到1

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:均匀分布:2到10

抽取:1次

实体列表:

物品:凋灵骷髅头颅

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

僵尸疣猪兽

实体列表:

物品:腐肉

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到12

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:10到24

实体自身:

没有着火

抽取:1次

僵尸

实体列表:

物品:腐肉

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到8

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:5到16

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:线

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多4)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多2)

实体自身:

着火

权重:2

物品:胡萝卜

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多4)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多2)

实体自身:

着火

权重:1

物品:毒马铃薯

设置数量:均匀分布:0到2

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多4)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多2)

实体自身:

着火

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

10.0%

+10.0%

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:铁锭

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多5)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

5.0%

+10.0%

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/gold

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多8)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

10.0%

+10.0%

抽取:1次

实体列表:

物品:僵尸的头

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

僵尸村民

实体列表:

物品:腐肉

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到8

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:5到16

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:0

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到5

实体自身:

着火

被玩家或驯服的狼杀死

设置数量:均匀分布:2到10

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:胡萝卜

设置数量:均匀分布:0到4

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到4

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:2

(最多8)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:2

(最多4)

实体自身:

着火

权重:1

物品:毒马铃薯

设置数量:均匀分布:0到4

实体自身:

着火

设置数量:均匀分布:1到8

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多16)

实体自身:

没有着火

抢夺数量:最小值:0

最大值:2

(最多8)

实体自身:

着火

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

10.0%

+10.0%

实体自身:

没有着火

抽取:1次

实体列表:

物品:铁锭

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多10)

权重:2

物品:绿宝石

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多10)

权重:1

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

5.0%

+10.0%

抽取:1次

僵尸猪灵

实体列表:

物品:腐肉

设置数量:均匀分布:8到20

抽取:1次

实体列表:

物品:骨头

设置数量:均匀分布:2到10

抽取:1次

实体列表:

物品:金粒

设置数量:均匀分布:0到1

抢夺数量:最小值:0

最大值:1

(最多8)

抽取:1次

实体列表:

物品:金锭

设置数量:均匀分布:1到4

抢夺数量:最小值:0

最大值:4

(最多8)

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+10.0%

抽取:1次

实体列表:

战利品表:library:items/head/zombified_piglin

条件列表:

被玩家或驯服的狼杀死

抢夺增加几率:

2.5%

+1.0%

抽取:1次

fishing.minecraft.junk

实体列表:

物品:睡莲

检查当前位置:

检查生物群系:沼泽

权重:17

物品:皮革靴子

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.9

权重:10

物品:皮革

权重:10

物品:骨头

权重:10

物品:药水

设置nbt:


{Potion:'minecraft:water'}

权重:10

物品:药水

检查当前位置:

检查生物群系:沼泽

设置nbt:


{Potion:'minecraft:empty'}

权重:5

物品:线

权重:5

物品:钓鱼竿

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.9

权重:2

物品:碗

权重:10

物品:木棍

权重:5

物品:墨囊

设置数量:10

权重:1

物品:绊线钩

权重:10

物品:腐肉

权重:10

物品:木锹

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.9

权重:2

物品:羽毛

设置数量:10

权重:1

物品:皮革帽子

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.9

权重:10

物品:皮革裤子

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.9

权重:5

物品:皮革外套

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.9

权重:1

物品:海带

检查当前位置:

检查生物群系:海洋

或检查当前位置:

检查生物群系:冷水海洋

或检查当前位置:

检查生物群系:温水海洋

权重:10

物品:海草

权重:10

物品:拴绳

权重:5

物品:箭

权重:5

物品:竹子

检查当前位置:

检查生物群系:丛林

或检查当前位置:

检查生物群系:丛林丘陵

或检查当前位置:

检查生物群系:丛林边缘

或检查当前位置:

检查生物群系:竹林

或检查当前位置:

检查生物群系:丛林变种

或检查当前位置:

检查生物群系:丛林边缘变种

或检查当前位置:

检查生物群系:竹林丘陵

权重:10

抽取:1.0次

fishing.minecraft.treasure

实体列表:

物品:命名牌

物品:鞍

物品:弓

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.25

附魔等级:30

包含宝藏类型附魔

物品:钓鱼竿

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.25

附魔等级:30

包含宝藏类型附魔

物品:书

附魔等级:30

包含宝藏类型附魔

物品:鹦鹉螺壳

检查当前位置:

检查生物群系:冷水海洋

或检查当前位置:

检查生物群系:冷水深海

或检查当前位置:

检查生物群系:封冻深海

或检查当前位置:

检查生物群系:温水深海

或检查当前位置:

检查生物群系:冻洋

或检查当前位置:

检查生物群系:温水海洋

或检查当前位置:

检查生物群系:海洋

或检查当前位置:

检查生物群系:暖水海洋

物品:附魔之瓶

物品:皮革靴子

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.25

附魔等级:30

包含宝藏类型附魔

物品:皮革帽子

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.25

附魔等级:30

包含宝藏类型附魔

物品:皮革裤子

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.25

附魔等级:30

包含宝藏类型附魔

物品:皮革外套

设置耐久度:最小值:0.0

最大值:0.25

附魔等级:30

包含宝藏类型附魔

抽取:1.0次

 

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