Library战利品表
战利品表
library
library:dropper_synthesis/1x
实体列表:
战利品表:library:items/bill
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:4b,id:'minecraft:paper',tag:{display:{Name:'{"text":"Bill"}'}},Count:1b}]}
战利品表:library:items/small_jade
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:4b,id:'minecraft:quartz',tag:{display:{Name:'{"text":"SmallJade"}'}},Count:1b}]}
抽取:1次
library:dropper_synthesis/2x
实体列表:
战利品表:library:items/yin_yang_yu
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:4b,id:'minecraft:fire_charge',tag:{id:'library:small_jade'},Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:fire_charge',tag:{id:'library:bill'},Count:1b}]}
战利品表:library:items/shoot/line/bill
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:4b,id:'minecraft:carrot_on_a_stick',tag:{id:'library:shoot',model:empty},Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:fire_charge',tag:{id:'library:bill'},Count:1b}]}
抽取:1次
library:dropper_synthesis/3x
实体列表:
战利品表:library:items/spawn_egg/snow_golem
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:1b,id:'minecraft:carved_pumpkin',Count:1b},{Slot:4b,id:'minecraft:snow_block',Count:1b},{Slot:7b,id:'minecraft:snow_block',Count:1b}]}
抽取:1次
library:dropper_synthesis/4x
实体列表:
战利品表:library:items/magnet
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:3b,id:'minecraft:lapis_lazuli',Count:1b},{Slot:4b,tag:{display:{Name:'{"text":"magnet"}'}},Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:redstone',Count:1b},{Slot:7b,id:'minecraft:quartz',Count:1b}]}
抽取:1次
library:dropper_synthesis/5x
实体列表:
战利品表:library:items/shoot/empty
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:2b,id:'minecraft:stick',Count:1b},{Slot:4b,id:'minecraft:stick',Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:paper',Count:1b},{Slot:6b,id:'minecraft:stick',Count:1b},{Slot:8b,id:'minecraft:paper',Count:1b}]}
战利品表:library:items/spawn_egg/iron_golem
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:1b,id:'minecraft:carved_pumpkin',Count:1b},{Slot:3b,id:'minecraft:iron_block',Count:1b},{Slot:4b,id:'minecraft:iron_block',Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:iron_block',Count:1b},{Slot:7b,id:'minecraft:iron_block',Count:1b}]}
抽取:1次
library:dropper_synthesis/9x
实体列表:
战利品表:library:items/controller/off
检查当前位置:
检查方块
检查nbt:
{Items:[{Slot:0b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:1b,id:'minecraft:redstone',Count:1b},{Slot:2b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:3b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:4b,tag:{id:'library:magnet'},Count:1b},{Slot:5b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:6b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b},{Slot:7b,id:'minecraft:quartz',Count:1b},{Slot:8b,id:'minecraft:iron_nugget',Count:1b}]}
抽取:1次
library:empty
实体列表:
空
抽取:1次
library:entities/boss/skeleton
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/skeleton
抽取:1次
实体列表:
物品:纸
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:experience_orb',CustomModelData:0,Value:100s}
设置数量:2
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/gatling/arrow
权重:1
战利品表:library:items/gatling/empty
权重:4
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
50.0%
+10.0%
抽取:1次
library:entities/boss/zombie
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/zombie
抽取:1次
实体列表:
物品:纸
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:experience_orb',CustomModelData:0,Value:100s}
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/examination_device
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
50.0%
+10.0%
抽取:1次
library:entities/summon/iron_golem
实体列表:
物品:铁锭
设置Lore:§c墓碑§r
设置nbt:
{id:'library:iron_golem_tomb',CustomModelData:12760002}
复制nbt:{"source": "this", "ops": [{"source": "CustomName", "target": "EntityTag.CustomName", "op": "replace"}, {"source": "CustomName", "target": "display.Name", "op": "replace"}, {"source": "UUID", "target": "EntityTag.UUID", "op": "replace"}]}
抽取:1次
library:entities/summon/snow_golem
实体列表:
物品:雪球
设置Lore:§c墓碑§r
设置nbt:
{id:'library:snow_golem_tomb',CustomModelData:12760001}
复制nbt:{"source": "this", "ops": [{"source": "CustomName", "target": "EntityTag.CustomName", "op": "replace"}, {"source": "CustomName", "target": "display.Name", "op": "replace"}, {"source": "UUID", "target": "EntityTag.UUID", "op": "replace"}]}
抽取:1次
library:entities/touhou_excellent_gift
实体列表:
战利品表:library:items/power_orb
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/small_power_orb
设置数量:均匀分布:4到10
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/blue_orb
设置数量:均匀分布:1到5
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
library:entities/touhou_full_gift
实体列表:
战利品表:library:items/small_power_orb
设置数量:均匀分布:5到10
战利品表:library:items/blue_orb
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
library:entities/touhou_gift
实体列表:
战利品表:library:items/small_power_orb
设置数量:均匀分布:1到5
权重:2
战利品表:library:items/blue_orb
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
library:entities/touhou_small_gift
实体列表:
战利品表:library:items/small_power_orb
权重:3
战利品表:library:items/blue_orb
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
library:items/admin/armor_all
实体列表:
战利品表:library:items/admin/helmet
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/admin/chestplate
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/admin/leggings
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/admin/boots
抽取:1次
library:items/admin/boots
实体列表:
物品:下界合金靴子
设置名称:§5管理员靴子§r
设置Lore:§5更强的跳跃,仅限管理员使用§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "feet"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "feet"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "feet"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_boots',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:feather_falling',lvl:10},{id:'minecraft:depth_strider',lvl:3}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/bow
实体列表:
物品:弓
设置名称:§5破甲弓§r
设置Lore:§5对目标和盔甲造成致命伤害,仅限管理员使用§r
设置nbt:
{id:'library:admin_bow',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:power',lvl:2147483647},{id:'minecraft:infinity',lvl:1}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/chestplate
实体列表:
物品:下界合金胸甲
设置名称:§5管理员胸甲§r
设置Lore:§5加持护盾,仅限管理员使用§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 8, "slot": "chest"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "chest"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "chest"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_chestplate',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:projectile_protection',lvl:2147483647}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/crossbow
实体列表:
物品:弩
设置名称:§5无尽弩§r
设置Lore:§5shift可以补充箭,瞬间装填,仅限管理员使用§r
设置nbt:
{id:'library:admin_crossbow',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:quick_charge',lvl:5},{id:'minecraft:piercing',lvl:1}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/helmet
实体列表:
物品:下界合金头盔
设置名称:§5管理员头盔§r
设置Lore:§5晚上启用夜视,维持最佳身体状态,仅限管理员使用§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "head"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "head"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "head"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_helmet',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:blast_protection',lvl:2147483647},{id:'minecraft:respiration',lvl:2147483647},{id:'minecraft:aqua_affinity',lvl:1}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/leggings
实体列表:
物品:下界合金护腿
设置名称:§5管理员护腿§r
设置Lore:§5更强的加速,温度保护,仅限管理员使用§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 6, "slot": "legs"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "legs"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "legs"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_leggings',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:fire_protection',lvl:2147483647}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/levitation
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:飘浮
设置Lore:§5右键升空,仅限管理员使用§r
设置nbt:
{id:'library:levitation',permission:'admin',CustomModelData:12761001}
抽取:1次
library:items/admin/recipe_key
实体列表:
物品:屏障
设置名称:§5合成表之匙§r
设置Lore:§5解锁被禁用的合成表,仅限管理员使用§r
设置nbt:
{id:'library:recipe_key',permission:'admin',CustomModelData:12760000}
抽取:1次
library:items/admin/spigot/armor_all
实体列表:
战利品表:library:items/admin/spigot/helmet
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/admin/spigot/chestplate
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/admin/spigot/leggings
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/admin/boots
抽取:1次
library:items/admin/spigot/bow
实体列表:
物品:弓
设置名称:§5破甲弓§r
设置Lore:§5对目标和盔甲造成致命伤害,仅限管理员使用§r
§bSpigot兼容§r
设置nbt:
{id:'library:admin_bow',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:power',lvl:2147483646},{id:'minecraft:infinity',lvl:1}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/spigot/chestplate
实体列表:
物品:下界合金胸甲
设置名称:§5管理员胸甲§r
设置Lore:§5加持护盾,仅限管理员使用§r
§bSpigot兼容§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 8, "slot": "chest"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "chest"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "chest"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_chestplate',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:projectile_protection',lvl:2147483646}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/spigot/helmet
实体列表:
物品:下界合金头盔
设置名称:§5管理员头盔§r
设置Lore:§5晚上启用夜视,维持最佳身体状态,仅限管理员使用§r
§bSpigot兼容§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "head"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "head"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "head"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_helmet',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:blast_protection',lvl:2147483646},{id:'minecraft:respiration',lvl:2147483646},{id:'minecraft:aqua_affinity',lvl:1}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/spigot/leggings
实体列表:
物品:下界合金护腿
设置名称:§5管理员护腿§r
设置Lore:§5更强的加速,温度保护,仅限管理员使用§r
§bSpigot兼容§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.armor", "attribute": "generic.armor", "operation": "addition", "amount": 6, "slot": "legs"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "addition", "amount": 3, "slot": "legs"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "addition", "amount": 1, "slot": "legs"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_leggings',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:fire_protection',lvl:2147483646}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/spigot/sword
实体列表:
物品:下界合金剑
设置名称:§5物理学圣剑§r
设置Lore:§5造成最高等级的物理杀伤,仅限管理员使用§r
§bSpigot兼容§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.attack_speed", "attribute": "generic.attack_speed", "operation": "multiply_total", "amount": 10, "slot": "mainhand"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "multiply_total", "amount": 3, "slot": "mainhand"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "multiply_total", "amount": 1, "slot": "mainhand"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_sword',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:sharpness',lvl:2147483646},{id:'minecraft:sweeping',lvl:50},{id:'minecraft:thorns',lvl:2147483646}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/sword
实体列表:
物品:下界合金剑
设置名称:§5物理学圣剑§r
设置Lore:§5造成最高等级的物理杀伤,仅限管理员使用§r
设置属性:{"modifiers": [{"name": "generic.attack_speed", "attribute": "generic.attack_speed", "operation": "multiply_total", "amount": 10, "slot": "mainhand"}, {"name": "generic.armor_toughness", "attribute": "generic.armor_toughness", "operation": "multiply_total", "amount": 3, "slot": "mainhand"}, {"name": "generic.knockback_resistance", "attribute": "generic.knockback_resistance", "operation": "multiply_total", "amount": 1, "slot": "mainhand"}]}
设置nbt:
{id:'library:admin_sword',permission:'admin',CustomModelData:12760000,Enchantments:[{id:'minecraft:sharpness',lvl:2147483647},{id:'minecraft:sweeping',lvl:50},{id:'minecraft:thorns',lvl:2147483647}],Unbreakable:1}
抽取:1次
library:items/admin/teleport
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§5传送§r
设置Lore:§5以极快的速度和安全保护进行近场瞬间移动,仅限管理员使用§r
设置nbt:
{id:'library:teleport',permission:'admin',CustomModelData:12761000}
抽取:1次
library:items/admin/touhou
实体列表:
物品:纸
设置名称:§5博丽大结界§r
设置Lore:§5大范围消弹,仅限管理员使用§r
设置nbt:
{id:'library:touhou',permission:'admin',CustomModelData:12760000}
抽取:1次
library:items/bag/white
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§r白色口袋§r
设置nbt:
{id:'library:white_bag',CustomModelData:12760007}
抽取:1次
library:items/bill
实体列表:
物品:火焰弹
设置名称:§6御札§r
设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r
§c仅用于合成§r
设置nbt:
{id:'library:bill',CustomModelData:12760002}
抽取:1次
library:items/blue_orb
实体列表:
物品:绿宝石
设置名称:§9蓝点§r
设置Lore:§a通用货币§r
设置nbt:
{id:'library:blue_orb',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/cloth/white
实体列表:
物品:纸
设置名称:§r白色布§r
设置nbt:
{id:'library:white_cloth',CustomModelData:12760002}
抽取:1次
library:items/controller/off
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§e节制器§r
设置nbt:
{id:'library:controller',Switch:0b,CustomModelData:12760003}
抽取:1次
library:items/controller/on
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§e节制器§r
设置nbt:
{id:'library:controller',Switch:1b,CustomModelData:12760004}
抽取:1次
library:items/crafting_ring/crafting_table
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§e合成环§r
设置Lore:工作台
设置nbt:
{id:'library:crafting_ring',item:'minecraft:crafting_table',CustomModelData:12760005}
抽取:1次
library:items/crafting_ring/empty
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§e合成环§r
设置Lore:§c空§r
设置nbt:
{id:'library:crafting_ring',item:'minecraft:empty',CustomModelData:12760005}
抽取:1次
library:items/examination_device
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§e体检器§r
设置Lore:§a显示自身状态§r
设置nbt:
{id:'library:examination_device',CustomModelData:12760002}
抽取:1次
library:items/factory_ring/crafting_table
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§e工厂环§r
设置Lore:工作台
设置nbt:
{id:'library:factory_ring',item:'minecraft:crafting_table',CustomModelData:12760006}
抽取:1次
library:items/factory_ring/empty
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§e工厂环§r
设置Lore:§c空§r
设置nbt:
{id:'library:factory_ring',item:'minecraft:empty',CustomModelData:12760006}
抽取:1次
library:items/gatling/arrow
实体列表:
物品:弩
设置名称:§e加特林§r
设置Lore:§a极高射速,但是会降低移动速度§r
设置nbt:
{id:'library:gatling',CustomModelData:12760001,ChargedProjectiles:[{id:'minecraft:arrow',Count:1b}],Charged:1b,Enchantments:[{id:'minecraft:piercing',lvl:5},{id:'minecraft:quick_charge',lvl:5},{id:'minecraft:unbreaking',lvl:3}]}
抽取:1次
library:items/gatling/empty
实体列表:
物品:弩
设置名称:§e加特林§r
设置Lore:§a极高射速,但是会降低移动速度§r
设置nbt:
{id:'library:gatling',CustomModelData:12760001,Charged:0b,Enchantments:[{id:'minecraft:piercing',lvl:5},{id:'minecraft:quick_charge',lvl:5},{id:'minecraft:unbreaking',lvl:3}]}
抽取:1次
library:items/gold
实体列表:
物品:金粒
设置名称:§6金币§r
设置nbt:
{id:'library:gold',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/head/all
实体列表:
战利品表:library:items/head/blaze
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/cave_spider
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/chicken
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/cow
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/enderman
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/iron_golem
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/mooshroom
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/ocelot
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/pig
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/sheep
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/spider
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/villager
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/zombified_piglin
抽取:1次
library:items/head/blaze
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e烈焰人的头§r
设置nbt:
{'id':'library:blaze_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Blaze',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjc4ZWYyZTRjZjJjNDFhMmQxNGJmZGU5Y2FmZjEwMjE5ZjViMWJmNWIzNWE0OWViNTFjNjQ2Nzg4MmNiNWYwIn19fQ=='}]}}}
抽取:1次
library:items/head/cave_spider
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e洞穴蜘蛛的头§r
设置nbt:
{'id':'library:cavespider_head',SkullOwner:{Name:'MHF_CaveSpider',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNDE2NDVkZmQ3N2QwOTkyMzEwN2IzNDk2ZTk0ZWViNWMzMDMyOWY5N2VmYzk2ZWQ3NmUyMjZlOTgyMjQifX19'}]}}}
抽取:1次
library:items/head/chicken
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e鸡的头§r
设置nbt:
{'id':'library:chicken_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Chicken',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTYzODQ2OWE1OTljZWVmNzIwNzUzNzYwMzI0OGE5YWIxMWZmNTkxZmQzNzhiZWE0NzM1YjM0NmE3ZmFlODkzIn19fQ=='}]}}}
抽取:1次
library:items/head/cow
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e牛的头§r
设置nbt:
{'id':'library:cow_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Cow',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNWQ2YzZlZGE5NDJmN2Y1ZjcxYzMxNjFjNzMwNmY0YWVkMzA3ZDgyODk1ZjlkMmIwN2FiNDUyNTcxOGVkYzUifX19'}]}}}
抽取:1次
library:items/head/enderman
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e末影人的头§r
设置nbt:
{'id':'library:enderman_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Enderman',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvN2E1OWJiMGE3YTMyOTY1YjNkOTBkOGVhZmE4OTlkMTgzNWY0MjQ1MDllYWRkNGU2YjcwOWFkYTUwYjljZiJ9fX0='}]}}}
抽取:1次
library:items/head/iron_golem
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e铁傀儡的头§r
设置nbt:
{'id':'library:iron_golem_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Golem',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODkwOTFkNzllYTBmNTllZjdlZjk0ZDdiYmE2ZTVmMTdmMmY3ZDQ1NzJjNDRmOTBmNzZjNDgxOWE3MTQifX19'}]}}}
抽取:1次
library:items/head/mooshroom
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e蘑菇牛的头§r
设置nbt:
{'id':'library:mooshroom_head',SkullOwner:{Name:'MHF_MushroomCow',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDBiYzYxYjk3NTdhN2I4M2UwM2NkMjUwN2EyMTU3OTEzYzJjZjAxNmU3YzA5NmE0ZDZjZjFmZTFiOGRiIn19fQ=='}]}}}
抽取:1次
library:items/head/ocelot
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e猫的头§r
设置nbt:
{'id':'library:ocelot_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Ocelot',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTY1N2NkNWMyOTg5ZmY5NzU3MGZlYzRkZGNkYzY5MjZhNjhhMzM5MzI1MGMxYmUxZjBiMTE0YTFkYjEifX19'}]}}}
抽取:1次
library:items/head/pig
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e猪的头§r
设置nbt:
{'id':'library:pig_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Pig',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjIxNjY4ZWY3Y2I3OWRkOWMyMmNlM2QxZjNmNGNiNmUyNTU5ODkzYjZkZjRhNDY5NTE0ZTY2N2MxNmFhNCJ9fX0='}]}}}
抽取:1次
library:items/head/sheep
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e羊的头§r
设置nbt:
{'id':'library:sheep_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Sheep',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjMxZjljY2M2YjNlMzJlY2YxM2I4YTExYWMyOWNkMzNkMThjOTVmYzczZGI4YTY2YzVkNjU3Y2NiOGJlNzAifX19'}]}}}
抽取:1次
library:items/head/spider
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e蜘蛛的头§r
设置nbt:
{'id':'library:spider_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Spider',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2Q1NDE1NDFkYWFmZjUwODk2Y2QyNThiZGJkZDRjZjgwYzNiYTgxNjczNTcyNjA3OGJmZTM5MzkyN2U1N2YxIn19fQ=='}]}}}
抽取:1次
library:items/head/villager
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e村民的头§r
设置nbt:
{'id':'library:villager_head',SkullOwner:{Name:'MHF_Villager',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODIyZDhlNzUxYzhmMmZkNGM4OTQyYzQ0YmRiMmY1Y2E0ZDhhZThlNTc1ZWQzZWIzNGMxOGE4NmU5M2IifX19'}]}}}
抽取:1次
library:items/head/zombified_piglin
实体列表:
物品:玩家头颅
设置名称:§e僵尸猪灵的头§r
设置nbt:
{'id':'library:zombified_piglin_head',SkullOwner:{Name:'MHF_PigZombie',Properties:{textures:[{Value:'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNzRlOWM2ZTk4NTgyZmZkOGZmOGZlYjMzMjJjZDE4NDljNDNmYjE2YjE1OGFiYjExY2E3YjQyZWRhNzc0M2ViIn19fQ=='}]}}}
抽取:1次
library:items/heart_pendant
实体列表:
物品:盾牌
设置名称:§4心形挂坠§r
设置Lore:§4我的挂坠盒§r
§b道具所有者§r:§4Chara§r
设置nbt:
{id:'library:heart_pendant',CustomModelData:12760001,Enchantments:[{id:'minecraft:unbreaking',lvl:3},{id:'minecraft:mending',lvl:1}],BlockEntityTag:{Patterns:[{Pattern:"mr",Color:14},{Pattern:"tt",Color:0}]}}
抽取:1次
library:items/iron_needle
实体列表:
物品:铁粒
设置名称:§r针§r
设置nbt:
{id:'library:iron_needle',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/launcher/empty
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§5手持发射器§r
设置Lore:§c空§r
设置nbt:
{id:'library:launcher',item:'minecraft:empty',CustomModelData:12760008}
抽取:1次
library:items/launcher/tnt
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§5手持发射器§r
设置Lore:TNT
设置nbt:
{id:'library:launcher',item:'minecraft:tnt',CustomModelData:12760009}
抽取:1次
library:items/magnet
实体列表:
物品:铁锭
设置名称:§e物品磁铁§r
设置nbt:
{id:'library:magnet',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/player_1up
实体列表:
物品:不死图腾
设置名称:§5残机§r
设置Lore:§a不死图腾§r
设置nbt:
{id:'library:player_1up',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/player_orb
实体列表:
物品:纸
设置名称:§5残机碎片§r
设置Lore:§a你还可以表现得更好§r
设置nbt:
{id:'library:player_orb',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/power_orb
实体列表:
物品:红石粉
设置名称:§cP点§r
设置Lore:§a提升火力的道具§r
设置nbt:
{id:'library:power_orb',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/rope/white
实体列表:
物品:线
设置名称:§r白色绳子§r
设置nbt:
{id:'library:white_rope',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/sans/jacket
实体列表:
物品:皮革外套
设置名称:§9蓝色夹克衫§r
设置Lore:§a闻起来像是番茄酱§r
设置nbt:
{id:'library:sans_jacket',display:{color:3949738},CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/sans/shorts
实体列表:
物品:皮革裤子
设置名称:§9黑色短裤§r
设置Lore:§a没什么特别的§r
设置nbt:
{id:'library:sans_shorts',display:{color:1908001},CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/sans/slippers
实体列表:
物品:皮革靴子
设置名称:§9粉红色拖鞋§r
设置Lore:§a很懒§r
设置nbt:
{id:'library:sans_slippers',display:{color:15961002},CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/shoot/empty
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§3御币§r
设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r
§c空§r
设置nbt:
{id:'library:shoot',model:'empty',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/shoot/line/bill
实体列表:
物品:胡萝卜钓竿
设置名称:§3御币§r
设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r
§a直线形弹幕§r
§6御札§r
设置nbt:
{id:'library:shoot',model:'line',bullet_item:'bill',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/small_jade
实体列表:
物品:火焰弹
设置名称:§6小玉§r
设置Lore:§c仅用于合成§r
设置nbt:
{id:'library:small_jade',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/small_power_orb
实体列表:
物品:红石粉
设置名称:§c小P点§r
设置Lore:§a这点不够用§r
设置nbt:
{id:'library:small_power_orb',CustomModelData:12760002}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/chara
实体列表:
物品:僵尸刷怪蛋
设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.chara'}]
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:chara',CustomModelData:12760002,EntityTag:{Tags:['boss_spawn'],IsBaby:1b}}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/iron_golem
实体列表:
物品:恶魂刷怪蛋
设置名称:铁傀儡
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:iron_golem',CustomModelData:12760001,EntityTag:{id:'minecraft:iron_golem',PlayerCreated:1b,DeathLootTable:'library:entities/summon/iron_golem'}}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/jeweler
实体列表:
物品:流浪商人刷怪蛋
设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.jeweler'}]
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:jeweler',CustomModelData:12760001,EntityTag:{Tags:['jeweler_spawn']}}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/ore_merchant
实体列表:
物品:流浪商人刷怪蛋
设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.ore_merchant'}]
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:ore_merchant',CustomModelData:12760002,EntityTag:{Tags:['ore_merchant_spawn']}}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/sans
实体列表:
物品:骷髅刷怪蛋
设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.sans'}]
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:sans',CustomModelData:12760001,EntityTag:{Tags:['boss_spawn']}}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/snow_golem
实体列表:
物品:骷髅刷怪蛋
设置名称:雪傀儡
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:snow_golem',CustomModelData:12760002,EntityTag:{id:'minecraft:snow_golem',DeathLootTable:'library:entities/summon/snow_golem'}}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/tool_vendor
实体列表:
物品:流浪商人刷怪蛋
设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.tool_vendor'}]
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:tool_vendor',CustomModelData:12760003,EntityTag:{Tags:['tool_vendor_spawn']}}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/weapon_merchant
实体列表:
物品:流浪商人刷怪蛋
设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.weapon_merchant'}]
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:weapon_merchant',CustomModelData:12760004,EntityTag:{Tags:['weapon_merchant_spawn']}}
抽取:1次
library:items/spawn_egg/zombie_boss
实体列表:
物品:僵尸刷怪蛋
设置名称:[{'translate': 'item.library.spawn_egg'}, {'translate': 'entity.library.zombie_boss'}]
设置Lore:§e召唤物§r
设置nbt:
{id:'library:zombie_boss',CustomModelData:12760001,EntityTag:{Tags:['boss_spawn'],IsBaby:0b}}
抽取:1次
library:items/sys_book
实体列表:
物品:成书
设置名称:§6数据包指南§r
设置Lore:§6更新时间:2021/11/20 星期六§r
设置nbt:
{'author':'BlueWhaleMain','title':'数据包指南','pages':['[{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_1","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/trigger showVersion"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"/trigger showVersion"}}},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_2","clickEvent":{"action":"change_page","value":"2"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_2.hover"}}},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_3","clickEvent":{"action":"change_page","value":"3"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"translate":"system.library.sysBook.page_1.obj_3.hover"}}},{"text":"\\n"}]','[{"translate":"system.library.sysBook.page_2.obj_1"}]','[{"translate":"system.library.book.about.updateTime"},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.about.qq"},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.about.bilibili"},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.click","clickEvent":{"action":"open_url","value":"https://space.bilibili.com/336800070/#/"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"https://space.bilibili.com/336800070/#/"}}},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.about.reference"},{"text":"\\n"},{"translate":"system.library.book.return","clickEvent":{"action":"change_page","value":"1"}}]'],'id':'library:sys_book','version':8}
抽取:1次
library:items/s_arrow
实体列表:
物品:箭
设置名称:§e秒箭§r
设置nbt:
{id:'library:s_arrow',CustomModelData:12760002}
抽取:1次
library:items/tick_arrow
实体列表:
物品:箭
设置名称:§e红石箭§r
设置nbt:
{id:'library:tick_arrow',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:items/true_knife
实体列表:
物品:铁剑
设置名称:§4真正的刀§r
设置Lore:§4我的刀§r
§b道具所有者§r:§4Chara§r
设置nbt:
{id:'library:true_knife',CustomModelData:12760001,Enchantments:[{id:'minecraft:sharpness',lvl:5},{id:'minecraft:sweeping',lvl:3},{id:'minecraft:unbreaking',lvl:3},{id:'minecraft:mending',lvl:1}]}
抽取:1次
library:items/yin_yang_yu/support_ibuki_suika
实体列表:
物品:下界石英
设置名称:§e阴阳玉§r
设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r
§a支援子机§r:§d伊吹萃香§r
设置nbt:
{id:'library:yin_yang_yu',mode:'support_ibuki_suika',CustomModelData:12760003}
抽取:1次
library:items/yin_yang_yu/support_syameimaru_aya
实体列表:
物品:下界石英
设置名称:§e阴阳玉§r
设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r
§a支援子机§r:§c射命丸文§r
设置nbt:
{id:'library:yin_yang_yu',mode:'support_syameimaru_aya',CustomModelData:12760004}
抽取:1次
library:items/yin_yang_yu/support_yukari_yakumo
实体列表:
物品:下界石英
设置名称:§e阴阳玉§r
设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r
§a支援子机§r:§5八云紫§r
设置nbt:
{id:'library:yin_yang_yu',mode:'support_yukari_yakumo',CustomModelData:12760002}
抽取:1次
library:items/yin_yang_yu
实体列表:
物品:下界石英
设置名称:§e阴阳玉§r
设置Lore:§b道具所有者§r:§c博丽灵梦§r
§c空§r
设置nbt:
{id:'library:yin_yang_yu',mode:'empty',CustomModelData:12760001}
抽取:1次
library:spawn/armor/chest/weapon_merchant
实体列表:
物品:锁链胸甲
物品:铁胸甲
抽取:1次
library:spawn/armor/chest/zombie
实体列表:
战利品表:library:spawn/chestplate
设置数量:1
抽取:1次
library:spawn/armor/feet/weapon_merchant
实体列表:
物品:锁链靴子
物品:铁靴子
抽取:1次
library:spawn/armor/feet/zombie
实体列表:
战利品表:library:spawn/boots
设置数量:1
抽取:1次
library:spawn/armor/head/drowned
实体列表:
战利品表:library:spawn/helmet
设置数量:1
权重:3
战利品表:library:spawn/turtle_helmet
设置数量:1
权重:1
抽取:1次
library:spawn/armor/head/weapon_merchant
实体列表:
物品:锁链头盔
物品:铁头盔
抽取:1次
library:spawn/armor/head/zombie
实体列表:
战利品表:library:spawn/helmet
设置数量:1
抽取:1次
library:spawn/armor/legs/weapon_merchant
实体列表:
物品:锁链护腿
物品:铁护腿
抽取:1次
library:spawn/armor/legs/zombie
实体列表:
战利品表:library:spawn/leggings
设置数量:1
抽取:1次
library:spawn/axes
实体列表:
物品:钻石斧
设置数量:1
随机附魔:{}
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:delete'}
权重:1
物品:金斧
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:铁斧
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:4
物品:石斧
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:木斧
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:1
抽取:1次
library:spawn/boots
实体列表:
物品:钻石靴子
设置数量:1
随机附魔:{}
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:delete'}
权重:1
物品:金靴子
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:铁靴子
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:4
物品:锁链靴子
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:皮革靴子
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:1
抽取:1次
library:spawn/bow
实体列表:
物品:弓
设置数量:1
随机附魔:{}
抽取:1次
library:spawn/chestplate
实体列表:
物品:钻石胸甲
设置数量:1
随机附魔:{}
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:delete'}
权重:1
物品:金胸甲
设置数量:1
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权重:2
物品:铁胸甲
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:4
物品:锁链胸甲
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:皮革外套
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:1
抽取:1次
library:spawn/helmet
实体列表:
物品:钻石头盔
设置数量:1
随机附魔:{}
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:delete'}
权重:1
物品:金头盔
设置数量:1
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权重:2
物品:铁头盔
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:4
物品:锁链头盔
设置数量:1
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权重:2
物品:皮革帽子
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:1
抽取:1次
library:spawn/leggings
实体列表:
物品:钻石护腿
设置数量:1
随机附魔:{}
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:delete'}
权重:1
物品:金护腿
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:铁护腿
设置数量:1
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权重:4
物品:锁链护腿
设置数量:1
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权重:2
物品:皮革裤子
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:1
抽取:1次
library:spawn/shield
实体列表:
物品:盾牌
设置数量:1
随机附魔:{}
抽取:1次
library:spawn/shovel
实体列表:
物品:钻石锹
设置数量:1
随机附魔:{}
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:delete'}
权重:1
物品:金锹
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:铁锹
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:4
物品:石锹
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:木锹
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:1
抽取:1次
library:spawn/swords
实体列表:
物品:钻石剑
设置数量:1
随机附魔:{}
设置Lore:§c这个物品将被删除§r
设置nbt:
{id:'library:delete'}
权重:1
物品:金剑
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:铁剑
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:4
物品:石剑
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:2
物品:木剑
设置数量:1
随机附魔:{}
权重:1
抽取:1次
library:spawn/trident
实体列表:
物品:三叉戟
设置数量:1
随机附魔:{}
抽取:1次
library:spawn/turtle_helmet
实体列表:
物品:海龟壳
设置数量:1
随机附魔:{}
抽取:1次
library:spawn/weapon/mainhand/drowned
实体列表:
战利品表:library:spawn/trident
设置数量:1
权重:5
战利品表:library:spawn/swords
设置数量:1
权重:5
战利品表:library:spawn/axes
设置数量:1
权重:3
战利品表:library:spawn/shovel
设置数量:1
权重:1
抽取:1次
library:spawn/weapon/mainhand/skeleton
实体列表:
战利品表:library:spawn/bow
设置数量:1
权重:5
战利品表:library:spawn/swords
设置数量:1
权重:3
战利品表:library:spawn/axes
设置数量:1
权重:1
抽取:1次
library:spawn/weapon/mainhand/zombie
实体列表:
战利品表:library:spawn/swords
设置数量:1
权重:5
战利品表:library:spawn/axes
设置数量:1
权重:3
战利品表:library:spawn/shovel
设置数量:1
权重:1
抽取:1次
library:spawn/weapon/offhand/zombie
实体列表:
战利品表:library:spawn/shield
设置数量:1
抽取:1次
library:trade/jeweler/buy/coal_block/buy
实体列表:
物品:煤炭块
设置数量:1
抽取:1次
library:trade/jeweler/buy/coal_block/sell
实体列表:
战利品表:library:items/gold
设置数量:均匀分布:1到3
抽取:1次
library:trade/jeweler/buy/coal_block/use
实体列表:
物品:纸
设置数量:均匀分布:1到10
抽取:1次
library:trade/jeweler/buy/deepslate_gold_ore/buy
实体列表:
物品:深层金矿石
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实体列表:
物品:纸
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实体列表:
物品:纸
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实体列表:
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实体列表:
物品:纸
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实体列表:
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实体列表:
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实体列表:
物品:纸
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抽取:1次
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实体列表:
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设置数量:均匀分布:32到48
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实体列表:
物品:铁斧
物品:铁镐
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实体列表:
物品:纸
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物品:煤炭
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实体列表:
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物品:纸
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设置数量:均匀分布:3到6
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物品:纸
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实体列表:
物品:粗金
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物品:纸
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实体列表:
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设置数量:均匀分布:2到8
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实体列表:
物品:箭
设置数量:64
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实体列表:
物品:纸
设置数量:均匀分布:8到16
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实体列表:
战利品表:library:items/gold
设置数量:均匀分布:32到48
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实体列表:
物品:弓
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实体列表:
物品:纸
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实体列表:
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实体列表:
物品:锁链头盔
物品:锁链胸甲
物品:锁链护腿
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抽取:1次
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物品:纸
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实体列表:
物品:弩
抽取:1次
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实体列表:
物品:纸
设置数量:均匀分布:1到4
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实体列表:
战利品表:library:items/gold
设置数量:均匀分布:48到64
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实体列表:
物品:铁头盔
物品:铁胸甲
物品:铁护腿
物品:铁靴子
抽取:1次
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实体列表:
物品:纸
设置数量:均匀分布:1到4
抽取:1次
library:trade/weapon_merchant/sell/iron_weapon/buy
实体列表:
战利品表:library:items/gold
设置数量:均匀分布:32到48
抽取:1次
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实体列表:
物品:铁剑
权重:2
物品:铁斧
抽取:1次
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实体列表:
物品:纸
设置数量:均匀分布:1到4
抽取:1次
minecraft
紫水晶簇
实体列表:
物品:紫水晶簇
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或
物品:紫水晶碎片
匹配工具:(未知的谓词)
{"tag": "minecraft:cluster_max_harvestables"}
设置数量:4.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
或物品:紫水晶碎片
设置数量:2.0
爆炸破坏
抽取:1.0次
黑色混凝土
实体列表:
物品:黑色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
蓝色混凝土
实体列表:
物品:蓝色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
棕色混凝土
实体列表:
物品:棕色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
黏土块
实体列表:
物品:黏土块
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:黏土球
设置数量:64
爆炸破坏
抽取:1.0次
煤矿石
实体列表:
物品:煤矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:煤炭
设置数量:均匀分布:1.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
蜘蛛网
实体列表:
物品:蜘蛛网
匹配工具:检查下列物品:
- 剪刀
或匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
抽取:1.0次
铜矿石
实体列表:
物品:铜矿石
匹配工具:检查附魔
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或物品:粗铜
设置数量:均匀分布:2.0到18.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 18}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
青色混凝土
实体列表:
物品:青色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
深层煤矿石
实体列表:
物品:深层煤矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:煤炭
设置数量:均匀分布:1.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
深层铜矿石
实体列表:
物品:深层铜矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:粗铜
设置数量:均匀分布:2.0到18.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 18}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
深层钻石矿石
实体列表:
物品:深层钻石矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:钻石
设置数量:均匀分布:1.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
深层绿宝石矿石
实体列表:
物品:深层绿宝石矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:绿宝石
设置数量:均匀分布:1.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
深层金矿石
实体列表:
物品:深层金矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:粗金
设置数量:均匀分布:2.0到3.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 3}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
深层铁矿石
实体列表:
物品:深层铁矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:粗铁
设置数量:均匀分布:2.0到6.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 6}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
深层青金石矿石
实体列表:
物品:深层青金石矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:青金石
设置数量:均匀分布:4.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
深层红石矿石
实体列表:
物品:深层红石矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:红石粉
设置数量:均匀分布:4.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 1}}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
钻石矿石
实体列表:
物品:钻石矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:钻石
设置数量:均匀分布:1.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
泥土
实体列表:
物品:泥土
物品:骨头
随机:0.01%
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
绿宝石矿石
实体列表:
物品:绿宝石矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:绿宝石
设置数量:均匀分布:1.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
荧石
实体列表:
物品:荧石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:荧石粉
设置数量:均匀分布:32.0到64.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 1}}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 64.0, "min": 16.0}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
金矿石
实体列表:
物品:金矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:粗金
设置数量:均匀分布:2.0到3.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 3}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
草
实体列表:
物品:草
匹配工具:检查下列物品:
- 剪刀
或物品:小麦种子
随机:5.0%
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 2}}
爆炸破坏
或物品:甜菜种子
随机:0.5%
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 2}}
爆炸破坏
或物品:胡萝卜
随机:0.05%
抽取:1.0次
草方块
实体列表:
物品:草方块
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:泥土
生存模式破坏
或物品:骨头
随机:0.01%
抽取:1.0次
实体列表:
物品:毒马铃薯
随机:0.5%
爆炸破坏
物品:胡萝卜
随机:0.5%
物品:马铃薯
随机:0.1%
爆炸破坏
物品:甜菜根
随机:0.1%
抽取:1次
灰色混凝土
实体列表:
物品:灰色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
绿色混凝土
实体列表:
物品:绿色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
铁矿石
实体列表:
物品:铁矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:粗铁
设置数量:均匀分布:2.0到6.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 6}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
青金石矿石
实体列表:
物品:青金石矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:青金石
设置数量:均匀分布:4.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
淡蓝色混凝土
实体列表:
物品:淡蓝色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
淡灰色混凝土
实体列表:
物品:淡灰色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
黄绿色混凝土
实体列表:
物品:黄绿色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
品红色混凝土
实体列表:
物品:品红色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
下界金矿石
实体列表:
物品:下界金矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:金粒
设置数量:均匀分布:6.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
爆炸破坏
抽取:1.0次
下界石英矿石
实体列表:
物品:下界石英矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:下界石英
设置数量:均匀分布:1.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:ore_drops"}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
橙色混凝土
实体列表:
物品:橙色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
粉红色混凝土
实体列表:
物品:粉红色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
紫色混凝土
实体列表:
物品:紫色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
粗铜块
实体列表:
物品:粗铜块
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:粗铜
设置数量:64
爆炸破坏
抽取:1.0次
粗金块
实体列表:
物品:粗金块
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:粗金
设置数量:64
爆炸破坏
抽取:1.0次
粗铁块
实体列表:
物品:粗铁块
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:粗铁
设置数量:64
爆炸破坏
抽取:1.0次
红石矿石
实体列表:
物品:红石矿石
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:红石粉
设置数量:均匀分布:4.0到32.0
(未知的函数:minecraft:apply_bonus)
{"enchantment": "minecraft:fortune", "formula": "minecraft:uniform_bonus_count", "parameters": {"bonusMultiplier": 1}}
(未知的函数:minecraft:limit_count)
{"limit": {"max": 32}}
爆炸破坏
抽取:1.0次
红色混凝土
实体列表:
物品:红色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
潜影盒
实体列表:
方块特定掉落物(省略)
匹配工具:检查nbt:
{isShulkerMarker:1b}
或物品:潜影盒
复制名称:{"source": "block_entity"}
复制nbt:{"source": "block_entity", "ops": [{"source": "Lock", "target": "BlockEntityTag.Lock", "op": "replace"}, {"source": "LootTable", "target": "BlockEntityTag.LootTable", "op": "replace"}, {"source": "LootTableSeed", "target": "BlockEntityTag.LootTableSeed", "op": "replace"}]}
设置内容物:{"entries": [{"type": "minecraft:dynamic", "name": "minecraft:contents"}]}
抽取:1.0次
雪
实体列表:
物品:雪球
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "1"}}
设置数量:2
或物品:雪球
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "2"}}
设置数量:4.0
或物品:雪球
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "3"}}
设置数量:6.0
或物品:雪球
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "4"}}
设置数量:8.0
或物品:雪球
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "5"}}
设置数量:10.0
或物品:雪球
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "6"}}
设置数量:12.0
或物品:雪球
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "7"}}
设置数量:14.0
或物品:雪球
设置数量:16.0
(未知的条件类型:minecraft:inverted)
{"condition": "minecraft:inverted", "term": {"condition": "minecraft:match_tool", "predicate": {"enchantments": [{"enchantment": "minecraft:silk_touch", "levels": {"min": 1}}]}}}
或
物品:雪
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "1"}}
设置数量:2
或物品:雪
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "2"}}
设置数量:4.0
或物品:雪
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "3"}}
设置数量:6.0
或物品:雪
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "4"}}
设置数量:8.0
或物品:雪
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "5"}}
设置数量:10.0
或物品:雪
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "6"}}
设置数量:12.0
或物品:雪
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:snow", "properties": {"layers": "7"}}
设置数量:14.0
或物品:雪块
条件列表:
实体自身:
(未知的谓词)
{}
抽取:1.0次
雪块
实体列表:
物品:雪块
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
或物品:雪球
设置数量:16.0
爆炸破坏
抽取:1.0次
高草丛
实体列表:
物品:草
匹配工具:检查下列物品:
- 剪刀
设置数量:2.0
条件列表:
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:tall_grass", "properties": {"half": "lower"}}
```检查当前位置:
检查方块
抽取:1.0次
实体列表:
物品:草
匹配工具:检查下列物品:
- 剪刀
设置数量:2.0
条件列表:
(未知的条件类型:minecraft:block_state_property)
``` json
{"condition": "minecraft:block_state_property", "block": "minecraft:tall_grass", "properties": {"half": "upper"}}
```检查当前位置:
检查方块
抽取:1.0次
### 白色混凝土
实体列表:
物品:白色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
### 黄色混凝土
实体列表:
物品:黄色混凝土
匹配工具:检查附魔
精准采集等级:最小值:1
条件列表:
生存模式破坏
抽取:1.0次
### chest.minecraft.end_city_treasure
实体列表:
物品:钻石
设置数量:均匀分布:2.0到7.0
权重:5
物品:铁锭
设置数量:均匀分布:4.0到8.0
权重:10
物品:金锭
设置数量:均匀分布:2.0到7.0
权重:15
物品:绿宝石
设置数量:均匀分布:2.0到6.0
权重:2
物品:甜菜种子
设置数量:均匀分布:1.0到10.0
权重:5
物品:鞍
权重:3
物品:铁马铠
物品:金马铠
物品:钻石马铠
物品:钻石剑
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:钻石靴子
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:钻石胸甲
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:钻石护腿
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:钻石头盔
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:钻石镐
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:钻石锹
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:铁剑
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:铁靴子
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:铁胸甲
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:铁护腿
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:铁头盔
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:铁镐
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
物品:铁锹
附魔等级:均匀分布:20.0到39.0
包含宝藏类型附魔
权重:3
战利品表:library:items/yin_yang_yu/support_yukari_yakumo
设置数量:均匀分布:1.0到4.0
权重:3
抽取:均匀分布:2.0到6.0
次
### 蝙蝠
实体列表:
物品:骨粉
条件列表:
随机:5.0%
抽取:1次
### 烈焰人
实体列表:
物品:烈焰棒
设置数量:均匀分布:1到8
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多12)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/blaze
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 洞穴蜘蛛
实体列表:
物品:蜘蛛眼
设置数量:均匀分布:0到1
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
没有着火
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/cave_spider
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 鸡
实体列表:
物品:羽毛
设置数量:均匀分布:1到16
抽取:1次
实体列表:
物品:生鸡肉
熔炉烧炼
实体自身:
着火
设置数量:1
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/chicken
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 牛
实体列表:
物品:皮革
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:生牛肉
熔炉烧炼
实体自身:
着火
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到3
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到6
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到6
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:3到12
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/cow
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 苦力怕
实体列表:
物品:火药
设置数量:均匀分布:1到3
条件列表:
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:苦力怕的头
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 海豚
实体列表:
物品:生鳕鱼
设置数量:均匀分布:0到1
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多5)
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
没有着火
抽取:1次
### 驴
实体列表:
物品:皮革
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到8
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
抽取:1次
### 溺尸
实体列表:
物品:腐肉
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到8
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:5到16
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:金锭
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多10)
权重:1
物品:钻石
设置数量:均匀分布:1到2
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多5)
权重:0.1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
5.0%
+10.0%
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/gold
设置数量:均匀分布:1到64
抢夺数量:最小值:1
最大值:4
(最多64)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
20.0%
+10.0%
抽取:1次
### 远古守卫者
实体列表:
物品:海晶碎片
设置数量:均匀分布:1到8
抽取:1次
实体列表:
物品:生鳕鱼
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多5)
熔炉烧炼
实体自身:
着火
权重:3
物品:海晶砂粒
设置数量:均匀分布:1到8
权重:2
空
权重:1
抽取:1次
实体列表:
物品:湿海绵
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:gameplay/fishing/fish
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+1.0%
抽取:1次
### 末影人
实体列表:
物品:末影珍珠
设置数量:均匀分布:0到2
条件列表:
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/enderman
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 唤魔者
实体列表:
物品:不死图腾
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多1)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
物品:绿宝石
设置数量:均匀分布:0到64
抢夺数量:最小值:0
最大值:64
(最多128)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
### 恶魂
实体列表:
物品:恶魂之泪
设置数量:均匀分布:0到2
抽取:1次
实体列表:
物品:火药
设置数量:均匀分布:0到3
抽取:1次
### 发光鱿鱼
实体列表:
物品:荧光墨囊
设置数量:均匀分布:1.0到3.0
抽取:1.0次
### 山羊
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到2
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:3到5
实体自身:
没有着火
抽取:1次
### 守卫者
实体列表:
物品:海晶碎片
设置数量:均匀分布:0到4
抽取:1次
实体列表:
物品:生鳕鱼
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多5)
熔炉烧炼
实体自身:
着火
权重:2
物品:海晶砂粒
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多8)
权重:2
空
权重:1
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:gameplay/fishing/fish
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+1.0%
抽取:1次
### 疣猪兽
实体列表:
物品:生猪排
熔炉烧炼
实体自身:
着火
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到6
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:4到12
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:皮革
设置数量:均匀分布:1到4
抽取:1次
### 马
实体列表:
物品:皮革
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到4
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到8
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
抽取:1次
### 尸壳
实体列表:
物品:腐肉
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到8
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:5到16
实体自身:
没有着火
权重:1
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:铁锭
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多5)
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
5.0%
+10.0%
抽取:1次
实体列表:
物品:胡萝卜
设置数量:均匀分布:0到3
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多5)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多3)
实体自身:
着火
权重:1
物品:马铃薯
熔炉烧炼
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多4)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多2)
实体自身:
着火
权重:1
条件列表:
实体自身:
没有着火
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
5.0%
+10.0%
抽取:1次
### 铁傀儡
实体列表:
物品:虞美人
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:0到4
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多64)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:2
(最多32)
实体自身:
着火
抽取:1次
实体列表:
物品:铁锭
设置数量:均匀分布:10到25
抽取:1次
实体列表:
物品:铁粒
设置数量:均匀分布:0到8
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/iron_golem
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 羊驼
实体列表:
物品:皮革
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到6
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:3到12
实体自身:
没有着火
权重:1
抽取:1次
### 岩浆怪
实体列表:
物品:岩浆膏
设置数量:均匀分布:2到4
抽取:1次
### 哞菇
实体列表:
物品:皮革
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:生牛肉
熔炉烧炼
实体自身:
着火
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到3
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到6
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到6
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:3到12
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/mooshroom
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 骡
实体列表:
物品:皮革
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到8
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
权重:1
抽取:1次
### 豹猫
实体列表:
战利品表:library:items/head/ocelot
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 鹦鹉
实体列表:
物品:羽毛
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨粉
条件列表:
随机:5.0%
抽取:1次
### 幻翼
实体列表:
物品:幻翼膜
设置数量:均匀分布:0到1
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到2
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多4)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多2)
实体自身:
着火
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
物品:骨粉
设置数量:均匀分布:1到5
条件列表:
随机:5.0%
抽取:1次
### 猪
实体列表:
物品:生猪排
熔炉烧炼
实体自身:
着火
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到3
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到6
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:3到8
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/pig
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 猪灵
实体列表:
物品:金粒
设置数量:均匀分布:0到1
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多8)
抽取:1次
实体列表:
物品:金锭
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多8)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 猪灵蛮兵
实体列表:
物品:金粒
设置数量:均匀分布:0到1
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多8)
抽取:1次
实体列表:
物品:金锭
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多8)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 掠夺者
实体列表:
物品:绿宝石
设置数量:均匀分布:0到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多8)
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
### 北极熊
实体列表:
物品:生鳕鱼
设置数量:均匀分布:0到2
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多4)
权重:3
物品:生鲑鱼
设置数量:均匀分布:0到2
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多2)
权重:1
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
熔炉烧炼
实体自身:
着火
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到6
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:3到12
实体自身:
没有着火
抽取:1次
### 兔子
实体列表:
物品:兔子皮
设置数量:均匀分布:0到1
条件列表:
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:生兔肉
设置数量:均匀分布:0到1
熔炉烧炼
实体自身:
着火
抽取:1次
实体列表:
物品:兔子脚
设置数量:均匀分布:1到4
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
10.0%
+30.0%
抽取:1次
### entity.minecraft.black
实体列表:
物品:黑色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.blue
实体列表:
物品:蓝色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.brown
实体列表:
物品:棕色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.cyan
实体列表:
物品:青色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.gray
实体列表:
物品:灰色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.green
实体列表:
物品:绿色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.light_blue
实体列表:
物品:淡蓝色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.light_gray
实体列表:
物品:淡灰色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.lime
实体列表:
物品:黄绿色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.magenta
实体列表:
物品:品红色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.orange
实体列表:
物品:橙色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.pink
实体列表:
物品:粉红色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.purple
实体列表:
物品:紫色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.red
实体列表:
物品:红色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.white
实体列表:
物品:白色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### entity.minecraft.yellow
实体列表:
物品:黄色羊毛
权重:1
条件列表:
实体自身:
抽取:1次
实体列表:
战利品表:minecraft:entities/sheep
权重:1
抽取:1次
### 绵羊
实体列表:
物品:生羊肉
熔炉烧炼
实体自身:
着火
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到8
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到2
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:3到5
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/sheep
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 潜影贝
实体列表:
物品:潜影壳
设置数量:均匀分布:0到2
条件列表:
抢夺增加几率:
50.0%
+6.25%
抽取:1次
### 骷髅
实体列表:
物品:箭
设置数量:均匀分布:0到16
抢夺数量:最小值:0
最大值:16
(最多64)
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骷髅头颅
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 骷髅马
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:2到8
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:5到16
实体自身:
没有着火
抽取:1次
### 史莱姆
实体列表:
物品:黏液球
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到1
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:1到2
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/gold
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多64)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
10.0%
+10.0%
抽取:1次
### 雪傀儡
实体列表:
物品:雪球
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:3到7
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:6到15
实体自身:
没有着火
抽取:1次
### 蜘蛛
实体列表:
物品:蜘蛛眼
设置数量:均匀分布:0到1
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
没有着火
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/spider
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
### 鱿鱼
实体列表:
物品:墨囊
设置数量:均匀分布:1到3
抽取:1次
### 流浪者
实体列表:
物品:箭
设置数量:均匀分布:0到8
抢夺数量:最小值:0
最大值:8
(最多32)
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:药箭
设置数量:均匀分布:0到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多16)
设置nbt:
``` json
{Potion:'minecraft:slowness'}
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
村民
实体列表:
战利品表:library:items/head/villager
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
卫道士
实体列表:
物品:绿宝石
设置数量:均匀分布:0到64
抢夺数量:最小值:0
最大值:64
(最多128)
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
女巫
实体列表:
物品:糖
设置数量:均匀分布:0到4
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到8
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多16)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:2
(最多8)
实体自身:
着火
权重:1
物品:蜘蛛眼
设置数量:均匀分布:0到1
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:2
(最多8)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多4)
实体自身:
着火
权重:1
物品:火药
设置数量:均匀分布:0到1
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到3
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多6)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多3)
实体自身:
着火
权重:1
物品:木棍
设置数量:均匀分布:0到1
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多4)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多2)
实体自身:
着火
权重:2
抽取:最小值:1
最大值:3
次
实体列表:
物品:荧石粉
设置数量:均匀分布:0到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多8)
权重:1
物品:红石粉
设置数量:均匀分布:0到6
抢夺数量:最小值:0
最大值:6
(最多12)
权重:1
物品:玻璃瓶
设置数量:均匀分布:0到16
抢夺数量:最小值:0
最大值:16
(最多32)
权重:1
抽取:最小值:1
最大值:3
次
实体列表:
物品:绿宝石
设置数量:均匀分布:0到8
抢夺数量:最小值:0
最大值:8
(最多16)
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抽取:1次
凋灵骷髅
实体列表:
物品:煤炭
设置数量:均匀分布:-1到1
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:均匀分布:2到10
抽取:1次
实体列表:
物品:凋灵骷髅头颅
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
僵尸疣猪兽
实体列表:
物品:腐肉
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到12
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:10到24
实体自身:
没有着火
抽取:1次
僵尸
实体列表:
物品:腐肉
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到8
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:5到16
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:线
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多4)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多2)
实体自身:
着火
权重:2
物品:胡萝卜
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多4)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多2)
实体自身:
着火
权重:1
物品:毒马铃薯
设置数量:均匀分布:0到2
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多4)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多2)
实体自身:
着火
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
10.0%
+10.0%
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:铁锭
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多5)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
5.0%
+10.0%
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/gold
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多8)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
10.0%
+10.0%
抽取:1次
实体列表:
物品:僵尸的头
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
僵尸村民
实体列表:
物品:腐肉
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到8
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:5到16
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:0
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到5
实体自身:
着火
被玩家或驯服的狼杀死
设置数量:均匀分布:2到10
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:胡萝卜
设置数量:均匀分布:0到4
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到4
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:2
(最多8)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:2
(最多4)
实体自身:
着火
权重:1
物品:毒马铃薯
设置数量:均匀分布:0到4
实体自身:
着火
设置数量:均匀分布:1到8
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多16)
实体自身:
没有着火
抢夺数量:最小值:0
最大值:2
(最多8)
实体自身:
着火
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
10.0%
+10.0%
实体自身:
没有着火
抽取:1次
实体列表:
物品:铁锭
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多10)
权重:2
物品:绿宝石
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多10)
权重:1
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
5.0%
+10.0%
抽取:1次
僵尸猪灵
实体列表:
物品:腐肉
设置数量:均匀分布:8到20
抽取:1次
实体列表:
物品:骨头
设置数量:均匀分布:2到10
抽取:1次
实体列表:
物品:金粒
设置数量:均匀分布:0到1
抢夺数量:最小值:0
最大值:1
(最多8)
抽取:1次
实体列表:
物品:金锭
设置数量:均匀分布:1到4
抢夺数量:最小值:0
最大值:4
(最多8)
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+10.0%
抽取:1次
实体列表:
战利品表:library:items/head/zombified_piglin
条件列表:
被玩家或驯服的狼杀死
抢夺增加几率:
2.5%
+1.0%
抽取:1次
fishing.minecraft.junk
实体列表:
物品:睡莲
检查当前位置:
检查生物群系:沼泽
权重:17
物品:皮革靴子
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.9
权重:10
物品:皮革
权重:10
物品:骨头
权重:10
物品:药水
设置nbt:
{Potion:'minecraft:water'}
权重:10
物品:药水
检查当前位置:
检查生物群系:沼泽
设置nbt:
{Potion:'minecraft:empty'}
权重:5
物品:线
权重:5
物品:钓鱼竿
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.9
权重:2
物品:碗
权重:10
物品:木棍
权重:5
物品:墨囊
设置数量:10
权重:1
物品:绊线钩
权重:10
物品:腐肉
权重:10
物品:木锹
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.9
权重:2
物品:羽毛
设置数量:10
权重:1
物品:皮革帽子
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.9
权重:10
物品:皮革裤子
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.9
权重:5
物品:皮革外套
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.9
权重:1
物品:海带
检查当前位置:
检查生物群系:海洋
或检查当前位置:
检查生物群系:冷水海洋
或检查当前位置:
检查生物群系:温水海洋
权重:10
物品:海草
权重:10
物品:拴绳
权重:5
物品:箭
权重:5
物品:竹子
检查当前位置:
检查生物群系:丛林
或检查当前位置:
检查生物群系:丛林丘陵
或检查当前位置:
检查生物群系:丛林边缘
或检查当前位置:
检查生物群系:竹林
或检查当前位置:
检查生物群系:丛林变种
或检查当前位置:
检查生物群系:丛林边缘变种
或检查当前位置:
检查生物群系:竹林丘陵
权重:10
抽取:1.0次
fishing.minecraft.treasure
实体列表:
物品:命名牌
物品:鞍
物品:弓
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.25
附魔等级:30
包含宝藏类型附魔
物品:钓鱼竿
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.25
附魔等级:30
包含宝藏类型附魔
物品:书
附魔等级:30
包含宝藏类型附魔
物品:鹦鹉螺壳
检查当前位置:
检查生物群系:冷水海洋
或检查当前位置:
检查生物群系:冷水深海
或检查当前位置:
检查生物群系:封冻深海
或检查当前位置:
检查生物群系:温水深海
或检查当前位置:
检查生物群系:冻洋
或检查当前位置:
检查生物群系:温水海洋
或检查当前位置:
检查生物群系:海洋
或检查当前位置:
检查生物群系:暖水海洋
物品:附魔之瓶
物品:皮革靴子
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.25
附魔等级:30
包含宝藏类型附魔
物品:皮革帽子
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.25
附魔等级:30
包含宝藏类型附魔
物品:皮革裤子
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.25
附魔等级:30
包含宝藏类型附魔
物品:皮革外套
设置耐久度:最小值:0.0
最大值:0.25
附魔等级:30
包含宝藏类型附魔
抽取:1.0次
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